Lab · WebGPU · WebGL 2 · kostenloses Werkzeug
Kann Ihr Gerät WebGPU ausführen?
Kein Upload, keine Anmeldung. Die Seite fragt Ihren Browser nach seinem Grafikadapter und berichtet, was sie findet.
Frage Ihren Browser…
Wie es funktioniert
Die Seite ruft navigator.gpu.requestAdapter() auf und liest die Features und Limits des Adapters, erstellt dann einen WebGL-2-Kontext und liest den Renderer-String, den der Browser freigibt. Alles bleibt auf Ihrem Gerät.
Sagen Sie uns, was gebaut werden soll.
Ein Engineer liest es und antwortet innerhalb von Minuten, in Ihrer Sprache. Jedes Projekt beginnt mit einem zweiwöchigen Prototyp zum Festpreis.