Lab · WebGPU · WebGL 2 · kostenloses Werkzeug
Kann Ihr Gerät WebGPU ausführen?
Kein Upload, keine Anmeldung. Die Seite fragt Ihren Browser nach seinem Grafikadapter und berichtet, was sie findet.
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Wie es funktioniert
Die Seite ruft navigator.gpu.requestAdapter() auf und liest die Features und Limits des Adapters, erstellt dann einen WebGL-2-Kontext und liest den Renderer-String, den der Browser freigibt. Alles bleibt auf Ihrem Gerät.
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