Entwicklung von Trainingssimulatoren

Ihre Leute üben kritische Abläufe sicher, und jeder Durchlauf wird bewertet und aufgezeichnet.

Für Verantwortliche in Training, Arbeitssicherheit und Betrieb in Industrie, Gesundheitswesen und Luftfahrt.

Unsere Entwicklung von Trainingssimulatoren bildet Ihre Ausrüstung und Ihre Abläufe auf Desktop-Bildschirmen und Headsets nach. Auszubildende wiederholen einen Ablauf so oft wie nötig, ohne dass Ausrüstung außer Betrieb genommen wird.

eORB Solutions Inc entwickelt Trainingssimulatoren für Verantwortliche in Training, Arbeitssicherheit und Betrieb in Industrie, Gesundheitswesen und Luftfahrt. Wir bilden Ihre Ausrüstung und Ihre Abläufe auf Desktop-Bildschirmen und Headsets nach, damit Menschen ohne Risiko oder Stillstand üben. Jeder Durchlauf wird bewertet und aufgezeichnet, und Sie erhalten einen Compliance-Nachweis darüber, wer bereit ist.

Wenn Training Ausrüstung außer Betrieb nimmt

Training bedeutet, eine Maschine stillzulegen oder einen neuen Mitarbeiter einem echten Risiko auszusetzen. Ausbilder sind wenige, Auszubildende viele. Niemand hat einen verlässlichen Nachweis darüber, wer bereit ist.

Was umfasst die Entwicklung eines Trainingssimulators?

  • Der Ablauf, Schritt für Schritt

    Ihre Ausrüstung und Ihre Regeln, in einer Szene, die reagiert wie das Original.

  • Bewertet und aufgezeichnet

    Wer was getan hat, wie schnell und mit welchen Fehlern, als Nachweis für die Compliance festgehalten.

  • Auf Bildschirmen und Headsets

    Desktop für die Breite, Headsets für Realismus, und dieselbe Szene für beides.

  • Aktualisiert, wenn sich Abläufe ändern

    Ihr Team bearbeitet Schritte ohne Neubau.

Wie lange dauert der Aufbau eines Trainingssimulators?

Der erste Ablauf dauert zwei Wochen. Am Ende der zweiten Woche haben Sie einen Ablauf in einer Szene, bewertet und lauffähig auf einem Desktop-Bildschirm. Ihre Ausbilder probieren ihn aus und sagen uns, wo er von der echten Ausrüstung abweicht.

Was danach kommt

Weitere Abläufe

Ergänzt in der Reihenfolge von Risiko oder Trainingsvolumen.

Eine Headset-Version

Dieselben Szenen in Virtual Reality, wo Präsenz zählt.

Teamszenarien

Mehrere Personen, die gemeinsam in einer Szene trainieren.

Ihre Schulungsnachweise

Ergebnisse, die in Ihr Lernmanagementsystem fließen.

Fragen, die Käufer stellen

Brauchen wir Headsets?
Nein. Die meisten Abläufe lassen sich gut am Desktop-Bildschirm trainieren, der sich leichter für große Gruppen einführen lässt. Headsets ergänzen Realismus, wo Präsenz zählt, und dieselbe Szene läuft auf beidem, sodass Sie sie später hinzufügen können, ohne von vorn zu beginnen.
Kann er genau unsere Ausrüstung abbilden?
Ja. Wir bauen die Szene aus Ihren CAD-Dateien, Fotos und Videos der Ausrüstung, und Ihre Ausbilder prüfen sie am Original. Jede Abweichung, die sie finden, wird aufgelistet, behoben und abgenommen, bevor der Ablauf an die Auszubildenden geht.
Woran erkennen wir, dass jemand bereit ist?
Jeder Durchlauf wird bewertet und aufgezeichnet. Sie sehen, wer bestanden hat, wer einen weiteren Durchlauf braucht und wo sich Fehler in der Gruppe häufen. Die Nachweise können in Ihr Lernmanagementsystem fließen, sodass die Einsatzbereitschaft neben der übrigen Schulungshistorie jeder Person steht.
Wer hält ihn aktuell?
Ihr Team, bei routinemäßigen Änderungen. Ausbilder bearbeiten Schritte, Regeln und Bewertung direkt in einem einfachen Editor, ohne Neubau. Größere Änderungen, etwa neue Ausrüstung oder ein neuer Standort, werden wie jede andere Etappe im Umfang festgelegt, terminiert und schriftlich vereinbart.
Was kostet das?
Das hängt vom Umfang ab. Die wichtigsten Faktoren sind die Zahl der Abläufe, wie genau jeder der echten Ausrüstung entsprechen muss und ob er auf Bildschirmen, Headsets oder beidem läuft. Nennen Sie uns Ihre Website, und wir melden uns mit einem klaren Plan und einer schriftlichen Kostenschätzung.

Lassen Sie Ihre Leute üben, bevor es darauf ankommt