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Hundertmal üben, bevor es zum ersten Mal ernst wird.

Abläufe auf Bildschirmen und Headsets geübt, ohne Risiko oder Stillstand, bewertet und aufgezeichnet.

Das Problem

Training nimmt die Maschine außer Betrieb oder stellt einen neuen Mitarbeiter vor ein echtes Risiko. Ausbilder sind wenige, Auszubildende viele, und niemand hält fest, wer wirklich bereit ist.

Was Sie bekommen

01

Der Ablauf, Schritt für Schritt

Ihre Ausrüstung und Ihre Regeln, in einer Szene, die reagiert wie das Original.

02

Bewertet und aufgezeichnet

Wer was getan hat, wie schnell, mit welchen Fehlern; ein Nachweis für die Compliance.

03

Auf Bildschirmen und Headsets

Desktop für die Breite, Headset für Präsenz, dieselbe Szene für beides.

04

Aktualisiert, wenn sich Abläufe ändern

Ihr Team bearbeitet Schritte ohne Neubau.

Die ersten zwei Wochen

Zwei Wochen: ein Ablauf, eine Szene, bewertet, auf einem Bildschirm.

Was danach kommt
  • 01Mehr Abläufe
  • 02Headset-Version
  • 03Szenarien mit mehreren Personen
  • 04Integration in Ihre Schulungsnachweise
Mit einem Prototyp beginnen

Fragen, die Käufer stellen

Brauchen wir Headsets?

Nein. Das meiste Training läuft auf dem Desktop; Headsets ergänzen Präsenz, wo sie sich lohnt.

Kann er genau unsere Ausrüstung abbilden?

Ja, aus Ihren CAD-Daten, Fotos oder einem Besuch vor Ort.

Was kostet der Prototyp?

Ein Festpreis, im Gespräch vereinbart.

In zwei Wochen sehen Sie es laufen.

Zwei Wochen: ein Ablauf, eine Szene, bewertet, auf einem Bildschirm.

Entwicklung von Trainingssimulatoren — sicher üben, bewerten, wiederholen — eORB