Echtzeit-3D und räumliche Erlebnisse

Echtzeit-3D-Entwicklung, mit der Käufer und Teams das Produkt, den Raum oder den Betrieb sehen, bevor sie sich festlegen.

Unsere Echtzeit-3D-Entwicklung richtet sich an Hersteller, Projektentwickler, Händler und Betriebsteams, deren Produkt sich auf einem Foto schwer beurteilen lässt. Wir bauen Konfiguratoren, Showrooms, digitale Zwillinge und Trainingssimulatoren für Browser, Apps und Headsets.

eORB Solutions Inc bietet Echtzeit-3D-Entwicklung für Hersteller, Projektentwickler, Händler und Betriebsteams. Wir bauen 3D-Produktkonfiguratoren, virtuelle Showrooms, digitale Zwillinge, Trainingssimulatoren sowie AR- und VR-Erlebnisse. Sie laufen in einem Browser, einer App oder einem Headset, gebaut nach Leistungszielen für die Geräte, die Ihr Publikum tatsächlich nutzt.

Live-Demo · läuft auf Ihrem Gerät

Drehen. Ändern. Den Preis sehen.

Ein Sofa, das wir für diese Seite modelliert haben. Ziehen Sie, um es zu drehen, wählen Sie Stoff und Füße, ändern Sie die Größe. Bei Ihnen wäre es Ihr Produkt, aus Ihren CAD-Dateien, in diesem Tempo auf einem Smartphone.

Zum Drehen ziehen
Stoff
Leinen Sand
Füße
Größe
Preis899 $Demo-Preise

Das für Ihr Produkt?

Planen Sie Ihren Konfigurator in 60 Sekunden, oder buchen Sie 15 Minuten mit der Person, die das Projekt leiten würde.

Produkte, die sich auf einem Foto schwer beurteilen lassen

Ihr Produkt beeindruckt vor Ort und wirkt auf dem Bildschirm flach. Käufer bitten um Muster, Besuche und Gespräche, und viele melden sich danach nie wieder. Neue Linien, Gebäude und Abläufe werden mit Zeichnungen erklärt, und jeder stellt sich etwas anderes vor.

Was sich ändert

Käufer konfigurieren selbst

Jede Option, jede Oberfläche und jeder Preis in 3D auf dem Smartphone, bevor sie ein Angebot anfragen.

Räume aus der Ferne besucht

Immobilien, Veranstaltungsorte und Fahrzeuge, erkundet von jedem Gerät aus, bevor sie gebaut oder ausgeliefert werden.

Der Betrieb an einem Ort

Eine Linie, ein Gebäude oder eine Flotte, abgebildet aus Live-Daten, mit Was-wäre-wenn-Läufen vor einer teuren Änderung.

Training ohne Risiko

Abläufe geübt, bewertet und wiederholt, auf Bildschirmen und Headsets, ohne Stillstand.

Ein Look, der Ihnen gehört

Materialien, Licht und Bewegung, für Ihr Produkt geschrieben, nicht aus einer Bibliothek gewählt.

Was umfasst Echtzeit-3D-Entwicklung?

  • 3D-Produktkonfiguratoren

    Jede Option beleuchtet und bepreist, während der Käufer wählt, verbunden mit Ihrem Bestell- oder Angebotssystem.

  • Virtuelle Showrooms und Rundgänge

    Immobilien, Handelsflächen, Autohäuser und Veranstaltungsorte, erkundet im Browser, ohne Plugin.

  • Digitale Zwillinge

    Ihre Linie, Ihr Gebäude oder Ihre Flotte in 3D, gespeist aus Live-Daten, mit Physik für Was-wäre-wenn-Fragen.

  • Trainingssimulatoren

    Abläufe auf Bildschirmen und Headsets, mit Bewertung und Schulungsnachweisen.

  • AR und VR

    Produkte, im Raum des Kunden platziert, und Räume, im Headset durchschritten.

  • Assistenten als Figuren

    Ihr Assistent als Echtzeit-3D-Figur für Websites, Apps und Bildschirme in der Lobby, unter der Kontrolle eines Menschen.

Wie läuft ein 3D-Projekt ab?

1

Verstehen

Ein 30-minütiges Gespräch darüber, was Menschen sehen und tun müssen, und auf welchen Geräten.

2

Die schwierigste Szene zuerst

Innerhalb von zwei Wochen läuft die anspruchsvollste Szene mit der Zielbildrate auf dem schwächsten Gerät, das Sie unterstützen.

3

Nach Budget gebaut

Bildrate, Ladezeit und Speicher werden pro Gerät festgelegt, und jedes Modell und jede Textur wird danach gebaut.

4

In Etappen verbunden

Preise, Bestellung oder Live-Daten werden in Etappen mit Terminen an die Szene angebunden, jede mit einer Vorschau vor der Abnahme.

5

Wachsen

Eine namentlich benannte Projektleitung ergänzt Produkte und Updates, mit jeden Monat einer Seite mit Zahlen.

Gebaut mitThree.js und React Three Fiber, WebGL und WebGPU, GLSL, WGSL und HLSL, Unreal Engine 5 und Unity, C++, WebAssembly und OpenUSD.

Fragen, die Käufer stellen

Läuft ein 3D-Konfigurator auf einem Smartphone?
Ja. Wir legen Ziele für Bildrate und Ladezeit für die Smartphones fest, die Ihre Kunden tatsächlich nutzen, und bauen jedes Modell und jede Textur danach. WebGPU wird genutzt, wo der Browser es unterstützt, und WebGL überall sonst. Ältere Geräte erhalten ein Standbild statt eines leeren Felds, sodass kein Besucher außen vor bleibt.
Soll es im Browser oder in einer Game Engine laufen?
Nutzen Sie den Browser für alles, was Menschen über einen Link erreichen, etwa Konfiguratoren und Showrooms auf Ihrer Website. Nutzen Sie Unreal Engine 5 oder Unity für Kinoqualität, große Welten, Headsets und Installationen. Viele Projekte nutzen beides aus derselben Szene, sodass Modelle einmal gebaut und wiederverwendet werden.
Können Sie unsere vorhandenen CAD- oder 3D-Dateien verwenden?
Ja. Wir konvertieren Ihre CAD- und 3D-Dateien und optimieren sie nach dem Leistungsbudget für jedes Gerät. Außerdem richten wir die Pipeline ein, sodass Ihr eigenes Team später neue Produkte und Optionen ergänzen kann, ohne von vorn zu beginnen. Sie behalten die Quelldateien und die konvertierten Modelle.
Wem gehören die 3D-Modelle und der Code?
Ihnen. Modelle, Texturen, Code und Pipeline laufen ab der ersten Woche auf Ihren Namen. Der Code liegt in Ihrem eigenen Repository, und die Quelldateien bleiben bei Ihnen. Wenn Sie die Zusammenarbeit mit uns beenden, behalten Sie alles, was bis dahin entstanden ist.
Was kostet Echtzeit-3D-Entwicklung?
Das hängt vom Umfang ab. Nennen Sie uns Ihre Website, und wir melden uns mit einem klaren Plan und einer schriftlichen Kostenschätzung. Umfang, Termine und der Maßstab für den Erfolg werden schriftlich vereinbart, bevor die Arbeit beginnt. Wird eine Etappe nicht bis zu ihrem schriftlich vereinbarten Termin geliefert, zahlen Sie für diese Etappe nicht.

Zeigen Sie das Produkt vor dem Kauf