Laboratorio · WebGPU · WebGL 2 · herramienta gratuita
¿Puede su dispositivo ejecutar WebGPU?
Sin subir nada, sin iniciar sesión. La página pide a su navegador su adaptador gráfico e informa de lo que encuentra.
Consultando a su navegador…
Cómo funciona
La página llama a navigator.gpu.requestAdapter() y lee las funciones y los límites del adaptador; luego crea un contexto WebGL 2 y lee la cadena del renderizador que expone el navegador. Todo permanece en su dispositivo.
Cuéntenos qué necesita construir.
Un ingeniero lo lee y responde en minutos, en su idioma. Cada proyecto empieza con un prototipo de dos semanas a precio cerrado.