Laboratorio · WebGPU · WebGL 2 · herramienta gratuita
¿Puede su dispositivo ejecutar WebGPU?
Sin subir nada, sin iniciar sesión. La página pide a su navegador su adaptador gráfico e informa de lo que encuentra.
Consultando a su navegador…
Cómo funciona
La página llama a navigator.gpu.requestAdapter() y lee las funciones y los límites del adaptador; luego crea un contexto WebGL 2 y lee la cadena del renderizador que expone el navegador. Todo permanece en su dispositivo.
Díganos qué debería cambiar primero
Comparta su sitio web. Analizamos su negocio y nos ponemos en contacto con usted en un plazo de un día laborable para concertar una llamada breve.
Reserve una llamada de 30 minutoso escriba a hello@eorbsolutions.com