Laboratorio · WebGPU · WebGL 2 · herramienta gratuita

¿Puede su dispositivo ejecutar WebGPU?

Sin subir nada, sin iniciar sesión. La página pide a su navegador su adaptador gráfico e informa de lo que encuentra.

Consultando a su navegador…

Cómo funciona

La página llama a navigator.gpu.requestAdapter() y lee las funciones y los límites del adaptador; luego crea un contexto WebGL 2 y lee la cadena del renderizador que expone el navegador. Todo permanece en su dispositivo.

Todas las herramientas del Laboratorio →

Díganos qué debería cambiar primero

Comprobación de WebGPU: ¿puede ejecutarlo su navegador? | Laboratorio eORB