Simulation und Engineering

Simulationssoftware, die die teure Entscheidung testet, bevor Sie Kapital dafür einsetzen.

Unsere Entwicklung von Simulationssoftware richtet sich an Verantwortliche in Engineering, Betrieb und Produkt, die vor einer teuren Entscheidung oder einer Leistungsgrenze stehen. Wir bauen validierte Simulationen und Hochleistungssoftware in C++, Rust und WebAssembly.

eORB Solutions Inc bietet die Entwicklung von Simulationssoftware für Verantwortliche in Engineering, Betrieb und Produkt. Wir modellieren Fertigungslinien, Gebäude, Menschenmengen, Verkehr und Produkte, damit eine teure Entscheidung zuerst getestet werden kann. Jedes Modell wird an gemessenen Daten validiert. Außerdem schreiben wir Hochleistungssoftware in C++, Rust und WebAssembly.

Große Entscheidungen auf Grundlage von Schätzungen

Eine neue Linie, ein neuer Veranstaltungsort oder ein neues Produkt kostet mehr, als sich irgendjemand einen Fehler leisten will. Der Engpass, die Evakuierungszeit oder die Schwachstelle wird meist erst entdeckt, wenn alles gebaut ist. Und wenn Ihre eigene Software zu langsam ist, kostet jeder Umweg zusätzlich.

Was sich ändert

Die teure Frage zuerst beantwortet

Lassen Sie die Linie, das Gebäude oder die Menschenmenge in Software laufen, ändern Sie eine Sache und lassen Sie es erneut laufen.

Ergebnisse an der Realität geprüft

Jedes Modell wird an gemessenen Daten validiert, und die Abweichung wird schriftlich angegeben.

Anspruchsvolle Werkzeuge im Browser

Kompilierter Code läuft in einem Browser-Tab nahezu in nativer Geschwindigkeit, ohne Installation.

Schnellere Kernsoftware

Engine-Module, Services und Werkzeuge, geschrieben in Sprachen, die für Geschwindigkeit gemacht sind.

Bereit für die Spitze

Services werden über Ihrer erwarteten Spitzenlast getestet, bevor sie live gehen.

Was umfasst die Entwicklung von Simulationssoftware?

  • Prozess- und Liniensimulation

    Arbeit, die durch eine Fabrik, ein Lager oder ein Krankenhaus fließt, mit Engpässen, die gefunden werden, bevor sie entstehen.

  • Personenstrom- und Verkehrssimulation

    Menschen und Fahrzeuge, die sich durch einen Veranstaltungsort, einen Bahnhof oder ein Viertel bewegen, für Planung und Sicherheit.

  • Physik- und Produktsimulation

    Starrkörper, Fluide und Materialien, für Konstruktion und Tests.

  • Engineering-Werkzeuge

    Solver, Optimierer und Analysewerkzeuge für Ihre Ingenieure, mit geprüfter und dokumentierter Mathematik.

  • Hochleistungscode

    C++ und Rust, kompiliert zu WebAssembly, sowie Engine-Module für Unreal Engine 5 und Unity.

  • Services, die unter Last stabil bleiben

    Warteschlangen, Worker und APIs in Rust und Go, die ihre Antwortzeiten auch bei Spitzenlast halten.

Wie läuft ein Simulationsprojekt ab?

1

Die Frage festlegen

Ein 30-minütiges Gespräch, danach die Entscheidung, die gestützt werden soll, und die nötige Genauigkeit, als Zahl festgehalten.

2

Erstes Modell in zwei Wochen

Ein erstes Modell, das mit Ihren echten Daten läuft, mit einem frühen Ergebnis zur Durchsicht.

3

Validieren

Geprüft an gemessenen Daten und an einer einfachen Referenzversion, mit schriftlich festgehaltener Abweichung.

4

In Etappen liefern

Ein Werkzeug, das Ihr Team selbst nutzt, mit Dokumentation, in Etappen mit Terminen, die Sie abnehmen.

5

Wachsen

Eine namentlich benannte Projektleitung aktualisiert das Modell, wenn sich Ihr Betrieb ändert, mit jeden Monat einer Seite mit Zahlen.

Gebaut mitC++, Rust und Go, WebAssembly, CUDA, Python, Unreal Engine 5, Unity und PostgreSQL.

Fragen, die Käufer stellen

Wie genau ist eine Simulation?
Eine Simulation ist so genau, wie Ihre Daten und das Modell es zulassen, und wir sagen Ihnen schriftlich, wie genau. Jedes Modell wird an gemessenen Daten aus Ihrem realen Betrieb und an einer einfachen Referenzversion geprüft. Die verbleibende Abweichung wird als Zahl angegeben, damit Sie wissen, wie weit Sie sich auf jedes Ergebnis verlassen können.
Kann rechenintensive Verarbeitung im Browser laufen?
Ja. Code, der in C++ oder Rust geschrieben und zu WebAssembly kompiliert ist, läuft in einem Browser-Tab nahezu in nativer Geschwindigkeit. Ihre Ingenieure und Partner öffnen einen Link, statt Software zu installieren. Wo eine Aufgabe mehr Leistung braucht, als ein Browser bietet, läuft sie auf einem Server, und der Browser zeigt die Ergebnisse.
Arbeiten Sie mit unserer bestehenden Engineering-Software?
Ja. Wir arbeiten mit den Dateiformaten, APIs und Plug-in-Systemen der Werkzeuge, die Ihr Team bereits nutzt. Daten fließen zwischen Ihrer Software und der Simulation, ohne dass jemand sie erneut eingibt. Welche Werkzeuge wie angebunden werden, vereinbaren wir schriftlich, bevor die Arbeit beginnt.
Wem gehören die Simulation und der Code?
Ihnen. Quellcode, Modelle und Dokumentation laufen ab der ersten Woche auf Ihren Namen. Die Dokumentation ist so geschrieben, dass jeder qualifizierte Ingenieur die Arbeit pflegen und erweitern kann. Wenn Sie die Zusammenarbeit mit uns beenden, behalten Sie alles, was bis dahin entstanden ist.
Was kostet die Entwicklung von Simulationssoftware?
Das hängt vom Umfang ab. Nennen Sie uns Ihre Website, und wir melden uns mit einem klaren Plan und einer schriftlichen Kostenschätzung. Umfang, Termine und der Maßstab für den Erfolg werden schriftlich vereinbart, bevor die Arbeit beginnt. Wird eine Etappe nicht bis zu ihrem schriftlich vereinbarten Termin geliefert, zahlen Sie für diese Etappe nicht.

Finden Sie die Antwort, bevor Sie bauen