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Jeden Monat ein neues Stück. Jedes erscheint mit einer kurzen Erklärung, wie es funktioniert und was es pro Frame kostet, und mit dem Quellcode, wo wir ihn öffnen.

Der Globus auf der Startseite

42.000 Punkte auf der GPU, die sich zur eORB-Marke formen und dann zu einem sich drehenden Globus öffnen. Eine Uhr, im Shader berechnet; er pausiert, wenn Sie daran vorbeiscrollen, und steht still, wenn Sie weniger Bewegung wünschen.

Three.js · GLSL · läuft auf der Startseite

Kein Video. Ein Shader.

Eine Oberfläche, in jedem Frame aus ein paar hundert Zeilen GLSL berechnet: ein Signed-Distance-Field, per Pixel ray-marched, mit eigener Bildraten-Anzeige.

GLSL · läuft auf dieser Seite

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