Dinge, die wir gebaut haben, weil wir sie laufen sehen wollten.
Demos und kostenlose Werkzeuge aus dem Studio. Alles hier läuft in Ihrem Browser, auf Ihrer Hardware. Nutzen Sie sie, teilen Sie sie, und schreiben Sie uns, wenn Sie so etwas für Ihr Produkt gebaut haben möchten.
Kostenlose Werkzeuge
WebGPU-Check
Sagt Ihnen in einer Sekunde, ob Ihr Browser und Ihre GPU WebGPU ausführen können, welche Features und Limits sie haben und was Sie von einer 3D-Produktseite auf diesem Gerät erwarten dürfen.
WebGPU · WebGL 2 · kostenloses Werkzeug02GLSL-Playground
Unser Ray-Marching-Shader, live editierbar. Ändern Sie eine Zahl und sehen Sie, wie sich die Oberfläche verändert. Fehler werden mit Zeilenangabe angezeigt.
GLSL · Three.js · kostenloses Werkzeug033D-Modell-Optimierer
Ziehen Sie eine glTF-, GLB- oder OBJ-Datei hinein. In einer Sekunde erhalten Sie Dreieckszahl, Texturen, Materialien und Speicherbedarf zurück, mit dem, was zu beheben ist, damit es auf einem Smartphone läuft. Geparst von Go, kompiliert zu WebAssembly, in Ihrem Browser; nichts wird hochgeladen.
Go → WebAssembly · kostenloses Werkzeug04Gleicher Raum
Öffnen Sie dies auf zwei Geräten mit demselben Raumcode. Cursor und ein gemeinsames Objekt bewegen sich in Echtzeit zwischen ihnen über WebRTC, mit einem Signalisierungsserver, den wir geschrieben haben.
WebRTC · WebSockets · kostenloses WerkzeugLäuft auf dieser Website
Jeden Monat ein neues Stück. Jedes erscheint mit einer kurzen Erklärung, wie es funktioniert und was es pro Frame kostet, und mit dem Quellcode, wo wir ihn öffnen.
140.000 Punkte
Der Hero der Startseite: Partikel auf der GPU, die immer wieder etwas anderes werden und als eORB-Marke enden. WebGL, damit es jeder sieht.
Three.js · GLSL · läuft auf der StartseiteKein Video. Ein Shader.
Eine Oberfläche, in jedem Frame aus ein paar hundert Zeilen GLSL berechnet: ein Signed-Distance-Field, per Pixel ray-marched, mit eigener Bildraten-Anzeige.
GLSL · läuft auf der StartseiteSagen Sie uns, was gebaut werden soll.
Ein Engineer liest es und antwortet innerhalb von Minuten, in Ihrer Sprache. Jedes Projekt beginnt mit einem zweiwöchigen Prototyp zum Festpreis.