Mobile- und Desktop-Apps

Eine App, die Menschen behalten.

iOS-, Android- und Desktop-Apps, die eine Sache so gut machen, dass Menschen sie wieder öffnen. Gebaut aus demselben Design wie Ihre Website, von Senior Engineers, mit einem Prototyp auf einem echten Gerät in zwei Wochen.

Sie kennen das Gefühl.

Alle sagen, Sie brauchen eine App. Drei Agenturen nannten drei verschiedene Zahlen, keine erklärte, was Sie tatsächlich bekommen, und die letzte, die Sie versucht haben, brauchte acht Monate und stürzt auf dem Telefon Ihres Schwagers immer noch ab. Währenddessen sind Ihre Kunden den ganzen Tag am Smartphone, und das, was sie von Ihnen brauchen, ist in der App von jemand anderem drei Tipps entfernt.

Was sich ändert

01

Sie sehen es in zwei Wochen auf Ihrem eigenen Smartphone

Ein funktionierender Ausschnitt, keine Folie. Sie entscheiden auf Grundlage von etwas Realem, ob es weitergeht.

02

Sie macht die eine Sache, die zählt

Die Funktion, wegen der Ihre Kunden gekommen sind, steht auf dem ersten Bildschirm. Alles andere wartet.

03

Sie funktioniert auf den Smartphones Ihrer Kunden

Getestet auf drei Jahre alten Android-Telefonen, nicht nur auf dem neuesten iPhone.

04

Sie passt zu Ihrer Website

Ein Designsystem, damit die Marke hält und nichts zweimal entworfen werden muss.

05

Sie bleibt am Leben

Store-Einträge, Absturzberichte, Updates und ein namentlich benannter Engineer nach dem Launch.

Was Sie bekommen

01

Kunden-App

Konten, Buchungen oder Bestellungen, Zahlungen, Benachrichtigungen und Offline-Nutzung, auf iOS und Android.

02

Mitarbeiter- und Außendienst-App

Formulare, Fotos, Unterschriften, Karten und Checklisten für Menschen unterwegs, synchronisiert, sobald das Signal zurück ist.

03

Desktop-Werkzeug

Professionelle Software für Windows, macOS und Linux, schnell genug für den ganzen Arbeitstag.

04

Kiosk- und Ladensoftware

Touchscreens, Warteschlangen- und Buchungsterminals, Produktfinder, gebaut, um jahrelang unbeaufsichtigt zu laufen.

05

3D und AR in der App

Produkte, die Kunden in der Hand drehen oder in ihrem Raum platzieren können, bei voller Bildrate.

06

Store-Veröffentlichung und Pflege

Einträge, Prüfung, Compliance, das erste Update und Monitoring ab dem ersten Tag.

Drei Beispiele, wie das ausgeht

01

Eine Diagnostikkette in Hyderabad

Patienten buchten telefonisch und warteten in einer Schlange. Die App bucht einen Termin, zeigt den Befund, sobald er fertig ist, und erinnert an die nächste Untersuchung. Die Schlange ist weg, und das Telefon bleibt ruhig.

02

Eine Gründerin in Toronto

Eine Idee für einen Marktplatz und kein technischer Mitgründer. Zwei Wochen später ein Prototyp auf ihrem Smartphone mit echten Angeboten; acht Wochen später die erste Version in beiden Stores, und Investoren, die es hatten laufen sehen.

03

Ein Logistikunternehmen in Dschidda

Fahrer auf Papier, Disposition über WhatsApp. Eine Außendienst-App mit Routen, Liefernachweis und durchgehend Arabisch. Die Disposition sieht jeden Lkw; Kunden sehen ihr Paket.

Wie es funktioniert

01

Das Gespräch

Was die App tun muss, für wen, auf welchen Smartphones. Wir sagen im Gespräch, ob eine App überhaupt die richtige Antwort ist.

02

Der Prototyp

Zwei Wochen, ein Festpreis, auf Ihrem eigenen Gerät.

03

Aufbau in Etappen

Jede Etappe endet mit einem Build, den Sie installieren können. Eine Vorschau, bevor Sie für die nächste bezahlen.

04

Veröffentlichung

Store-Einträge, Prüfung, Compliance, das erste Update bereit.

05

Betrieb

Monitoring, Absturzberichte, Updates und ein namentlich benannter Engineer.

Beweis, den Sie prüfen können

Bitten Sie uns um einen Test-Build von etwas, das wir ausgeliefert haben, und installieren Sie ihn auf Ihrem eigenen Smartphone. Beurteilen Sie Geschwindigkeit und Bedienung selbst, vor jedem Gespräch.

Gebaut mit React Native, Swift und Kotlin, Electron und Tauri, TypeScript und PostgreSQL.

Fragen, die Käufer stellen

Was kostet eine App?

Der Prototyp hat einen Festpreis. Die vollständige App wird danach angeboten, in Etappen mit Terminen. Der Preis hängt von Bildschirmen, Anbindungen und davon ab, ob nativer Code nötig ist.

iOS und Android beide?

Ja, aus einer Codebasis, wo das dem Produkt dient, mit nativem Code, wo Kamera, Sensoren oder anspruchsvolles 3D ihn brauchen.

Wie lange dauert es bis in die Stores?

Eine einfache App in sechs bis acht Wochen nach dem Prototyp; eine komplexe in Etappen, die Sie freigeben.

Funktioniert sie offline?

Ja. Daten bleiben auf dem Gerät und werden synchronisiert, sobald das Signal zurück ist, mit Konflikten, die behandelt und nicht versteckt werden.

Wem gehört sie?

Ihnen: der Code, die Store-Konten und das Design, ab der ersten Woche.

Sagen Sie uns, was gebaut werden soll.

Ein Engineer liest es und antwortet innerhalb von Minuten, in Ihrer Sprache. Jedes Projekt beginnt mit einem zweiwöchigen Prototyp zum Festpreis.

Entwicklung von Mobile- und Desktop-Apps, die Menschen weiter nutzen — eORB