Live und Multiplayer

Live-Event-Plattformen, gemeinsame Räume und Zusammenarbeit im Produkt, die halten, wenn alle gleichzeitig dazukommen.

Unsere Entwicklung von Live-Event-Plattformen richtet sich an Produkt-, Medien- und Eventteams, deren wichtigster Moment der ist, in dem viele Menschen gleichzeitig ankommen. Wir bauen Live-Events, gemeinsame Räume, Sprache und Video sowie gemeinsames Bearbeiten in Ihrem eigenen Produkt.

eORB Solutions Inc bietet die Entwicklung von Live-Event-Plattformen und Echtzeitfunktionen für Produkt-, Medien- und Eventteams. Wir bauen Live-Events, gemeinsame 2D- und 3D-Räume, Sprache und Video, Streaming und gemeinsames Bearbeiten in Ihrem Produkt, auf WebRTC und WebSockets. Jedes System wird über Ihrer erwarteten Spitzenlast getestet, bevor es live geht.

Systeme, die im wichtigsten Moment versagen

Die Launch-Veranstaltung stockt, als das Publikum beitritt. Ihre Kunden arbeiten in anderen Werkzeugen zusammen, weil Ihr Produkt nichts dafür eingebaut hat. Unterricht, Auktionen und Live-Events zählen am meisten, wenn die meisten dabei sind, und genau dann wird gewöhnliche Software langsam.

Was sich ändert

Es hält in der Spitze

Lastgetestet mit simulierten Nutzern über Ihrer erwarteten Spitze, vor der ersten echten Veranstaltung.

Alle sehen denselben Stand

Eine Quelle der Wahrheit auf dem Server, damit keine zwei Personen unterschiedliche Ergebnisse sehen.

Sprache und Video in Ihrem Produkt

Anrufe, Bühnen und Bildschirmfreigabe mit Ihrer Anmeldung und Ihren Regeln.

Zusammenarbeit, ohne das Produkt zu verlassen

Cursor, gemeinsames Bearbeiten, Kommentare und Präsenz, ergänzt in dem Produkt, das Sie bereits haben.

Server nah bei Ihren Nutzern

Regionen und Relays, gewählt danach, wo die Menschen sind, mit gemessener Latenz pro Region.

Was umfasst die Entwicklung von Live-Event-Plattformen?

  • Live-Event-Plattformen

    Großes Publikum, das gemeinsam zuschaut und reagiert, mit Chat, Umfragen und einer Bühne.

  • Gemeinsame Räume und Welten

    Viele Menschen in einem 2D- oder 3D-Raum, synchron gehalten.

  • Funktionen für Zusammenarbeit

    Präsenz, gemeinsames Bearbeiten und Kommentare, eingebaut in Ihre Anwendung.

  • Sprache und Video

    Anrufe, Bühnen, Bildschirmfreigabe und Aufzeichnung mit Einwilligung, auf WebRTC.

  • Streaming

    Video- und Datenströme mit niedriger Latenz an Browser und Apps, ausgeliefert nach Region.

  • Präsenz und Chat

    Wer da ist, wer tippt und was sich geändert hat, zugestellt in dem Moment, in dem es passiert.

Wie läuft ein Projekt für eine Live-Plattform ab?

1

Verstehen

Ein 30-minütiges Gespräch darüber, wie viele Menschen was tun, wo auf der Welt, und was niemals ausfallen darf.

2

Ein funktionierender Raum in zwei Wochen

Eine erste Version eines Raums, die in Ihrem echten Anwendungsfall läuft.

3

Für die Spitze konzipieren

Transport, Regionen und Serverarchitektur, gewählt für die Publikumsgröße, die Sie uns schriftlich nennen.

4

Lasttest, dann Launch

Simulierte Nutzer über der Spitze vor der ersten Veranstaltung, und nichts geht ohne Ihr Ja live.

5

Betreiben und wachsen

Monitoring, Bereitschaft während Veranstaltungen und vorausgeplante Kapazität, mit einer namentlich benannten Projektleitung und einer monatlichen Seite mit Zahlen.

Gebaut mitWebRTC und WebSockets, Rust und Go, TypeScript, Redis und PostgreSQL.

Fragen, die Käufer stellen

Wie viele Menschen können einem Raum oder einer Veranstaltung beitreten?
Das hängt davon ab, was jede Person tut: sprechen, zuschauen, bearbeiten oder sich in einem 3D-Raum bewegen. Sie nennen uns Publikumsgröße und Aktivität schriftlich, und wir konzipieren Transport, Regionen und Server für diese Zahl. Danach testen wir mit simulierten Nutzern über dieser Zahl, vor Ihrer ersten echten Veranstaltung.
Mit welcher Latenz sollten wir rechnen?
Das hängt davon ab, wo Ihre Nutzer sind, und von ihren Netzwerken. Wir vereinbaren Latenzziele für jede Region schriftlich, bevor die Arbeit beginnt, und messen dann bei Lasttests und im Produktivbetrieb dagegen. Eine namentlich benannte Projektleitung berichtet die gemessene Latenz pro Region jeden Monat auf einer Seite.
Lassen sich Live-Funktionen zu unserem bestehenden Produkt hinzufügen?
Ja. Präsenz, gemeinsames Bearbeiten, Kommentare, Sprache und Video werden als Schicht auf Ihrer Anwendung gebaut, mit Ihrer bestehenden Anmeldung. Ihre Nutzer bleiben in Ihrem Produkt, statt in ein anderes Werkzeug zu wechseln. Wo die neuen Funktionen an Ihren Code anschließen, vereinbaren wir schriftlich mit Ihrem Team.
Was ist mit Aufzeichnung und Datenschutz?
Aufgezeichnet wird nur mit Einwilligung. Aufzeichnungen werden dort gespeichert, wo Sie es wählen, nach Aufbewahrungsregeln, die Sie für jedes Land festlegen, in dem Sie tätig sind. Der Zugriff ist auf die Personen beschränkt, die ihn brauchen, und Aufzeichnungen und Konten gehören Ihnen ab der ersten Woche.
Was kostet die Entwicklung einer Live-Event-Plattform?
Das hängt vom Umfang ab. Nennen Sie uns Ihre Website, und wir melden uns mit einem klaren Plan und einer schriftlichen Kostenschätzung. Umfang, Termine und der Maßstab für den Erfolg werden schriftlich vereinbart, bevor die Arbeit beginnt. Wird eine Etappe nicht bis zu ihrem schriftlich vereinbarten Termin geliefert, zahlen Sie für diese Etappe nicht.

Seien Sie bereit für den Moment, in dem alle ankommen