Live und Multiplayer

Alle gleichzeitig im Raum.

Live-Events für Tausende, gemeinsame Räume, in denen alle im selben Moment dasselbe sehen, und Sprache, Video und gemeinsames Bearbeiten in Ihrem eigenen Produkt. Gebaut, um zu halten, wenn alle gleichzeitig kommen.

Sie kennen das Gefühl.

Die Launch-Veranstaltung fror ein, als alle beitraten. Das Team arbeitet in fünf Werkzeugen zusammen, weil Ihr Produkt nichts davon enthält. Der Unterricht, die Auktion, das Konzert, das Spiel: Der Moment, der zählt, ist der Moment, in dem die meisten Menschen da sind, und genau dann gibt gewöhnliche Software auf.

Was sich ändert

01

Es hält der Lastspitze stand

Getestet mit Tausenden simulierten Nutzern vor dem ersten echten.

02

Alle sehen dasselbe

Eine Quelle der Wahrheit, damit keine zwei Personen in verschiedenen Welten sind.

03

Sprache und Video gehören Ihnen

Anrufe, Bühnen und Bildschirmfreigabe in Ihrem Produkt, mit Ihrer Anmeldung und Ihren Regeln.

04

Zusammenarbeit, ohne das Produkt zu verlassen

Cursor, gemeinsames Bearbeiten, Kommentare und Präsenz, ergänzt zu dem, was Sie bereits haben.

05

Es ist nah bei Ihren Nutzern

Server nach Region, Latenz gemessen und berichtet.

Was Sie bekommen

01

Live-Event-Plattform

Tausende, die zuschauen und reagieren, mit Chat, Umfragen und einer Bühne, und einem Server, der für die Spitze gebaut ist.

02

Gemeinsame Räume und Welten

Viele Menschen in einem Raum, 2D oder 3D, mit synchron gehaltenem Zustand.

03

Kollaborationsschicht

Präsenz, gemeinsames Bearbeiten und Kommentare in Ihrem Produkt.

04

Sprache und Video

Anrufe, Bühnen und Aufzeichnung mit Einwilligung, auf WebRTC.

05

Streaming

Video und Daten mit niedriger Latenz an Browser und Apps, nach Region.

06

Präsenz und Chat

Wer da ist, wer tippt, was sich geändert hat, in Millisekunden.

Drei Beispiele, wie das ausgeht

01

Ein Bildungsunternehmen in Bengaluru

Live-Unterricht für zweitausend Lernende auf einer Plattform, die bei vierhundert zusammenbrach. Neu gebaut für die Spitze, mit dem Video der Lehrkraft, dem Whiteboard und dem Chat synchron in ganz Indien.

02

Ein Hersteller von Designsoftware in Stockholm

Kunden exportierten Dateien, um anderswo zusammenzuarbeiten. Präsenz, Cursor und Kommentare im Produkt ergänzt; Teams hörten auf, es zu verlassen.

03

Ein Auktionshaus in Dubai

Bieter in sechs Ländern, ein Stream, der hinterherhinkte, Gebote, die zu spät ankamen. Video mit niedriger Latenz und ein autoritativer Gebotsserver; jeder Bieter sieht den Hammer im selben Moment.

Wie es funktioniert

01

Das Gespräch

Wie viele Menschen, die was tun, wo auf der Welt, und was nie brechen darf.

02

Der Prototyp

Zwei Wochen: fünfzig Personen in einem Raum, live, in Ihrem echten Anwendungsfall.

03

Gebaut für die Zahl, die Sie uns nennen

Architektur gewählt für die Spitze, nicht für den Durchschnitt.

04

Lastgetestet

Tausende simulierte Nutzer vor der ersten Veranstaltung.

05

Betrieb

Monitoring, Bereitschaft während Veranstaltungen, Kapazität vor jeder geplant.

Beweis, den Sie prüfen können

Fragen Sie nach dem Lasttestbericht von etwas, das wir betrieben haben: die Zahl der Nutzer, die Latenz pro Region, und wo es im Test gebrochen ist, bevor wir es behoben haben.

Gebaut mit WebRTC und WebSockets, Rust und Go, Redis und PostgreSQL.

Fragen, die Käufer stellen

Wie viele Menschen können in einem Raum sein?

Fünfzig in einem Sprachraum, Tausende bei einem Live-Event, Millionen bei einem Stream. Die Architektur wird für die Zahl gewählt, die Sie uns nennen.

Welche Latenz sollten wir erwarten?

Einige zehn Millisekunden innerhalb einer Region für gemeinsamen Zustand, unter einer halben Sekunde für Video, gemessen und berichtet.

Kann das zu unserem bestehenden Produkt hinzugefügt werden?

Ja. Es wird als Schicht auf Ihrer Anwendung gebaut, mit Ihrer Anmeldung.

Was ist mit Aufzeichnung und Datenschutz?

Aufzeichnung nur mit Einwilligung, gespeichert, wo Sie es wählen, mit Aufbewahrungsregeln pro Land.

Betreiben Sie es während der Veranstaltungen?

Ja, mit einem namentlich benannten Engineer in Bereitschaft und vorab geplanter Kapazität.

Sagen Sie uns, was gebaut werden soll.

Ein Engineer liest es und antwortet innerhalb von Minuten, in Ihrer Sprache. Jedes Projekt beginnt mit einem zweiwöchigen Prototyp zum Festpreis.

Live-Events, gemeinsame Räume und Zusammenarbeit in Ihrem Produkt — eORB