Branchen

Medien, Unterhaltung und Veranstaltungen

Interaktive Erlebnisse, Live-Räume, Installationen und Echtzeitgrafik.

Die Probleme, die wir am häufigsten hören

In Ihren Worten, mit dem, was wir jeweils dafür bauen.

  • Das Publikum ist größer als die PlattformLive-Räume und Streams, gebaut für die Spitze.
  • Die Installation muss auf Menschen reagierenRäume, Bildschirme und Bühnen, live gesteuert von Sensoren und Kameras.
  • Grafiken werden in der Nacht davor gerendertEchtzeitgrafik, gesteuert von einem Tablet auf der Bühne.
  • Das Publikum hat keinen Ort zum BleibenEine Community-Plattform mit Präsenz, Chat und Veranstaltungen.
  • Der Launch braucht etwas, das noch niemand gesehen hatEin Echtzeit-Erlebnis, geschrieben für den Moment.

Sagen Sie uns, was gebaut werden soll.

Ein Engineer liest es und antwortet innerhalb von Minuten, in Ihrer Sprache. Jedes Projekt beginnt mit einem zweiwöchigen Prototyp zum Festpreis.

Technologie für Medien und Veranstaltungen — Live-Erlebnisse, Installationen, Echtzeitgrafik — eORB