Lab · WebGPU · WebGL 2 · outil gratuit
Votre appareil peut-il exécuter WebGPU ?
Aucun envoi, aucune connexion. La page demande à votre navigateur son adaptateur graphique et rapporte ce qu'elle trouve.
Interrogation de votre navigateur…
Comment ça marche
La page appelle navigator.gpu.requestAdapter() et lit les fonctionnalités et limites de l'adaptateur, puis crée un contexte WebGL 2 et lit la chaîne de rendu exposée par le navigateur. Tout reste sur votre appareil.
Dites-nous ce qui doit changer en premier
Indiquez-nous votre site. Nous étudions votre activité et vous contactons sous un jour ouvré pour convenir d'un court appel.
Réserver un appel de 30 minutesou écrivez à hello@eorbsolutions.com