Lab · WebGPU · WebGL 2 · outil gratuit

Votre appareil peut-il exécuter WebGPU ?

Aucun envoi, aucune connexion. La page demande à votre navigateur son adaptateur graphique et rapporte ce qu'elle trouve.

Interrogation de votre navigateur…

Comment ça marche

La page appelle navigator.gpu.requestAdapter() et lit les fonctionnalités et limites de l'adaptateur, puis crée un contexte WebGL 2 et lit la chaîne de rendu exposée par le navigateur. Tout reste sur votre appareil.

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Test WebGPU : votre navigateur peut-il l'exécuter ? | eORB Lab