リアルタイム3Dと空間体験

決める前に、買い手とチームが製品、空間、現場を見られるリアルタイム3D開発。

リアルタイム3D開発は、写真だけでは製品の良さが伝わりにくいメーカー、不動産デベロッパー、小売、オペレーションのチームのためのものです。コンフィギュレーター、ショールーム、デジタルツイン、研修シミュレーターを、ブラウザ、アプリ、ヘッドセット向けに構築します。

eORB Solutions Incは、メーカー、不動産デベロッパー、小売、オペレーションのチームに向けて、リアルタイム3D開発を提供しています。3D製品コンフィギュレーター、バーチャルショールーム、デジタルツイン、研修シミュレーター、ARとVRの体験を構築します。どれもブラウザ、アプリ、ヘッドセットで動き、利用者が実際に使う端末に合わせたパフォーマンス目標で構築します。

ライブデモ · お使いの端末で動作します

回して、変えて、価格を確かめる。

このページのためにモデリングしたソファです。ドラッグで回転させ、生地と脚を選び、サイズを変えてみてください。実際には、お客様のCADデータから作る貴社の製品が、スマートフォンでもこの速さで動きます。

ドラッグして回転
生地
リネン・サンド
脚
サイズ
価格$899デモ用の価格

貴社の製品にも導入しませんか

60秒でコンフィギュレーターの範囲を確認するか、実際に仕事を率いる担当者との15分の通話をご予約ください。

写真では良さが伝わらない製品

実物は見事なのに、画面の上では平板に見える。買い手はサンプル、訪問、電話を求め、その多くは実現しない。新しいライン、建物、手順は図面で説明され、誰もが違うものを思い描いている。

何が変わるか

買い手が自分で構成する

見積を依頼する前に、すべてのオプション、仕上げ、価格をスマートフォン上の3Dで。

離れた場所から空間を訪れる

物件、会場、車両を、建つ前、出荷される前に、どの端末からでも見て回れます。

現場をひとつの場所で見る

ライン、建物、車両群をライブデータから映し出し、高くつく変更の前にwhat-ifを試せます。

リスクのない研修

画面とヘッドセットで手順を練習し、採点し、繰り返す。設備を止める必要はありません。

貴社だけの見た目

素材、光、動きを、ライブラリから選ぶのではなく、貴社の製品のために書きます。

リアルタイム3D開発には何が含まれますか。

  • 3D製品コンフィギュレーター

    買い手が選ぶたびに、すべてのオプションを光と影つきで表示し、価格を示します。貴社の注文・見積システムと接続します。

  • バーチャルショールームとウォークスルー

    不動産、小売、自動車、会場の空間を、プラグインなしにブラウザで見て回れます。

  • デジタルツイン

    貴社のライン、建物、車両群を3Dで。ライブデータで動き、what-ifの問いのための物理演算付き。

  • 研修シミュレーター

    画面とヘッドセットで行う手順の練習を、採点と研修記録とともに。

  • ARとVR

    顧客の部屋に置いてみる製品、ヘッドセットで歩いて回る空間。

  • アシスタントのキャラクター

    貴社のアシスタントを、サイト、アプリ、ロビーの画面で動くリアルタイム3Dのキャラクターに。判断は人が握ります。

3Dのプロジェクトは、どのように進みますか。

1

理解する

人が何を見て、何をする必要があるか、どの端末でかを、30分でお話しします。

2

もっとも難しいシーンから

2週間以内に、もっとも負荷の高いシーンを、対応する中でもっとも低性能な端末で、目標のフレームレートで動かします。

3

予算に合わせて構築

フレームレート、読み込み時間、メモリを端末ごとに定め、すべてのモデルとテクスチャをそれに合わせてつくります。

4

段階的に接続

価格、注文、ライブデータを日付の入った段階でシーンに接続し、各段階は承認の前にプレビューを確認します。

5

伸ばす

専任の責任者が製品と更新を追加し、毎月1ページの数字でご報告します。

使用技術Three.jsとReact Three Fiber、WebGLとWebGPU、GLSL、WGSL、HLSL、Unreal Engine 5とUnity、C++、WebAssembly、OpenUSD。

よくいただく質問

3Dコンフィギュレーターはスマートフォンで動きますか。
はい。顧客が実際に使うスマートフォンに合わせてフレームレートと読み込み時間の目標を定め、すべてのモデルとテクスチャをそれに合わせてつくります。ブラウザが対応していればWebGPUを、それ以外ではWebGLを使います。古い端末には空白の枠ではなく静止画を表示するので、取り残される訪問者はいません。
ブラウザで動かすべきですか、ゲームエンジンで動かすべきですか。
ウェブサイト上のコンフィギュレーターやショールームのように、リンクから開くものにはブラウザを使います。映画品質、大きな世界、ヘッドセット、インスタレーションにはUnreal Engine 5かUnityを使います。多くのプロジェクトはひとつのシーンから両方を使うので、モデルは一度つくれば再利用できます。
既存のCADや3Dファイルを使えますか。
はい。CADと3Dファイルを変換し、端末ごとのパフォーマンス予算に合わせて最適化します。パイプラインも整えるので、後から貴社のチームが一からやり直すことなく、新しい製品やオプションを追加できます。元のファイルと変換したモデルは、貴社の手元に残ります。
3Dモデルとコードの所有者は誰ですか。
貴社です。モデル、テクスチャ、コード、パイプラインは、最初の週から貴社名義です。コードは貴社自身のリポジトリに置き、元のファイルも貴社の手元に残ります。私たちとの仕事をやめても、それまでにつくったものはすべて貴社の手元に残ります。
リアルタイム3D開発の費用はどのくらいですか。
範囲によって変わります。貴社のウェブサイトをお知らせいただければ、明確な計画と書面の見積をお返しします。範囲、期日、成功の基準は、作業開始前に書面で合意します。書面の期日までに納品されなかった段階については、お支払いは不要です。

販売の前に、製品を見せる