3D와 가상 경험

구매 전에 직접 보게 하십시오.

고객이 손에 쥐듯 돌려 보는 제품, 벽이 올라가기 전에 걸어 다닐 수 있는 부동산, 어디서나 볼 수 있는 공장, 화면 위에서 안전하게 이루어지는 훈련. 브라우저 탭 하나로, 어떤 휴대폰에서든, 설치 없이.

라이브 데모 · 사용자 기기에서 실행

돌려 보고, 바꿔 보고, 가격을 확인하십시오.

이 페이지를 위해 모델링한 소파입니다. 드래그해서 돌려 보고, 원단과 다리를 고르고, 크기를 바꿔 보십시오. 실제로는 고객의 CAD 파일로 만든 고객의 제품이 휴대폰에서도 이 속도로 작동합니다.

드래그해서 돌리기
원단
리넨 샌드
다리
크기
가격US$899데모 가격

고객님의 제품에도 적용하시겠습니까?

60초 만에 컨피규레이터의 범위를 정하거나, 직접 개발할 엔지니어와 15분 통화를 예약하십시오.

이런 경험, 있으실 겁니다.

실물은 아름다운데 웹사이트에서는 평면적입니다. 구매자는 샘플, 방문, 화상 통화를 요청하고, 그중 절반은 끝까지 이어지지 않습니다. 쇼룸은 한 도시에 있는데 고객은 스무 개 도시에 있습니다. 새 생산 라인, 새 건물, 새 절차. 모두가 도면을 보고 상상해야 하고, 모두가 서로 다른 것을 상상합니다.

무엇이 달라지는가

01

돌려 보고, 색을 바꾸고, 가격을 확인합니다

모든 옵션이 조명과 그림자와 함께 휴대폰에서 3초 안에 열리고, 선택할 때마다 가격이 갱신됩니다.

02

존재하기 전에 걸어 다닙니다

부동산, 행사장, 차량을 어떤 기기에서든 둘러봅니다. 방문은 고객의 소파 위에서 이루어집니다.

03

전체 운영을 어디서나 봅니다

실시간 데이터로 복제된 생산 라인, 건물, 차량군. 비용이 큰 결정 전에 가정 시나리오를 돌려 봅니다.

04

위험 없이 훈련합니다

화면과 헤드셋에서 절차를 연습하고, 채점하고, 반복합니다. 가동 중단도, 위험도 없습니다.

05

제품이 다른 어떤 것과도 다르게 보입니다

라이브러리에서 고른 것이 아니라, 고객님의 제품을 위해 직접 작성한 재질, 조명, 움직임.

제공되는 것

01

3D 제품 컨피규레이터

2주 프로토타입에서 제품 하나와 모든 옵션. 이후 전체 제품군에 가격과 주문 시스템을 연결합니다.

02

가상 쇼룸 또는 워크스루

부동산, 리테일, 자동차, 행사장을 플러그인 없이 브라우저에서 둘러봅니다.

03

디지털 트윈

생산 라인, 건물, 차량군을 실시간으로, 가정 시나리오를 위한 물리 엔진과 함께.

04

훈련 시뮬레이터

화면과 헤드셋에서 절차를 훈련하고, 채점과 기록을 남깁니다.

05

얼굴이 있는 AI 에이전트

로비, 앱, 사이트에서 눈을 맞추는 실시간 캐릭터로 구현한 어시스턴트.

06

AR과 VR

고객의 방에 배치해 보는 제품. 헤드셋으로 걸어 다니는 공간.

세 가지 사례

01

조드푸르의 가구 제조사

300개의 제품, 각각 열두 가지 마감. 사진은 한 번만 찍고 다시 찍지 않습니다. 이제 모든 제품이 모든 마감으로 고객의 휴대폰에서 돌아가고, 주문은 정확한 선택 그대로 들어옵니다.

02

리야드의 개발사

브로슈어만으로 분양하던 고층 건물. 구매자가 아파트를 걸어 다니고, 마감을 바꾸고, 20층에서 보이는 전망을 확인한 뒤, 해외에서 아랍어로 예약합니다.

03

오하이오의 공장

관리자들이 생산 라인을 보려고 두 곳을 오갔습니다. 트윈은 모든 스테이션을 실시간 데이터로 한 화면에 보여 주고, 가정 시나리오는 투자하기 전에 병목이 어디로 옮겨 갈지 보여 주었습니다.

진행 방식

01

통화

사람들이 무엇을 보고 무엇을 할 수 있어야 하는지, 어떤 기기에서.

02

프로토타입

2주: 가장 어려운 장면을, 최고 속도로, 고객님이 신경 쓰는 가장 저렴한 휴대폰에서.

03

예산에 맞춘 구축

기기별 속도와 용량 예산을 정하고, 모든 모델과 텍스처를 그에 맞춰 만듭니다.

04

연결

가격, 주문, 예약, 실시간 데이터를 장면에 연결합니다.

05

운영

모니터링, 귀사 팀이 직접 추가하는 새 제품, 담당 엔지니어의 업데이트.

직접 확인할 수 있는 증거

이 사이트의 홈페이지는 고객님의 기기가 실시간으로 그립니다. 14만 개의 점이 저희의 마크가 됩니다. 휴대폰에서 열어 보십시오. 그것이 저희의 기준입니다.

Three.js와 React Three Fiber, WebGL과 WebGPU, 직접 작성한 GLSL 및 WGSL 셰이더, Unreal Engine 5와 Unity, OpenUSD, WebAssembly로 만듭니다.

고객이 자주 묻는 질문

3D 컨피규레이터 비용은 얼마입니까?

제품 하나에 모든 옵션을 담은 프로토타입은 정액 가격입니다. 전체 컨피규레이터는 제품 수와 연결 대상에 따라 달라지며, 프로토타입 이후에 견적을 드립니다.

휴대폰에서 작동합니까?

예. 고객님의 고객이 쓰는 휴대폰에 맞춰 속도와 로딩 시간 예산을 정하고 그에 맞게 만듭니다. 오래된 기기에는 빈 상자 대신 정지 이미지를 보여 줍니다.

기존 CAD나 3D 파일을 쓸 수 있습니까?

예. 변환하고 최적화하며, 귀사 팀이 나중에 제품을 추가할 수 있도록 파이프라인을 남겨 드립니다.

브라우저입니까, 설치형 앱입니까?

고객이 링크로 접근하는 것은 브라우저, 시네마틱 품질과 헤드셋, 전시 설치물은 엔진. 하나의 장면에서 둘 다 만드는 경우도 많습니다.

모델의 소유권은 누구에게 있습니까?

고객님께 있습니다. 파일과 파이프라인까지.

만들고 싶은 것을 알려 주십시오.

엔지니어가 직접 읽고 몇 분 안에 고객의 언어로 답변합니다. 모든 프로젝트는 고정 가격의 2주 프로토타입으로 시작합니다.

3D 제품 컨피규레이터, 가상 쇼룸, 디지털 트윈 — eORB