훈련 시뮬레이터 개발

직원들이 중요한 절차를 안전하게 연습하고, 모든 훈련이 채점되고 기록됩니다.

산업, 헬스케어, 항공 분야의 교육, 안전, 운영 책임자를 위해.

eORB의 훈련 시뮬레이터 개발은 귀사의 장비와 절차를 데스크톱 화면과 헤드셋에 재현합니다. 교육생은 장비를 운영에서 빼지 않고도 필요한 만큼 절차를 반복합니다.

eORB Solutions Inc는 산업, 헬스케어, 항공 분야의 교육, 안전, 운영 책임자를 위해 훈련 시뮬레이터 개발을 제공합니다. 귀사의 장비와 절차를 데스크톱 화면과 헤드셋에 재현하므로, 위험이나 가동 중단 없이 연습할 수 있습니다. 모든 훈련이 채점되고 기록되어, 누가 준비되었는지 보여 주는 컴플라이언스 기록이 됩니다.

훈련 때문에 장비를 멈춰야 할 때

훈련을 하려면 기계를 멈추거나, 신입 직원을 실제 위험 앞에 세워야 합니다. 교관은 적고 교육생은 많습니다. 누가 준비되었는지 믿을 만한 기록이 없습니다.

훈련 시뮬레이터 개발에는 무엇이 포함됩니까?

  • 절차를 단계별로

    귀사의 장비와 규칙을, 실제처럼 반응하는 장면 안에서.

  • 채점과 기록

    누가 무엇을, 얼마나 빨리, 어떤 실수와 함께 했는지. 컴플라이언스를 위한 기록으로 남깁니다.

  • 화면과 헤드셋에서

    규모를 위한 데스크톱, 현장감을 위한 헤드셋. 같은 장면으로 둘 다.

  • 절차가 바뀌면 갱신

    귀사 팀이 다시 빌드하지 않고 단계를 수정합니다.

훈련 시뮬레이터를 구축하는 데 얼마나 걸립니까?

첫 절차까지 2주가 걸립니다. 2주 차가 끝날 때 하나의 장면에 하나의 절차가 채점 기능과 함께 데스크톱 화면에서 돌아갑니다. 귀사의 교관이 직접 써 보고, 실제 장비와 다른 점을 알려 주십니다.

그다음 단계

더 많은 절차

위험도나 훈련 수요가 큰 순서대로 추가합니다.

헤드셋 버전

현장감이 중요한 곳을 위해, 같은 장면을 가상 현실로.

팀 시나리오

여러 사람이 하나의 장면에서 함께 훈련합니다.

귀사의 훈련 기록

결과가 귀사의 학습 관리 시스템(LMS)으로 들어갑니다.

고객이 자주 묻는 질문

헤드셋이 필요합니까?
아니요. 대부분의 절차는 데스크톱 화면에서 충분히 훈련할 수 있고, 대규모 인원에게 배포하기도 더 쉽습니다. 헤드셋은 현장감이 중요한 곳에 사실감을 더하며, 같은 장면이 양쪽에서 돌아가므로 나중에 처음부터 다시 하지 않고 추가할 수 있습니다.
저희 장비와 정확히 일치시킬 수 있습니까?
네. 장비의 CAD 파일, 사진, 영상을 바탕으로 장면을 만들고, 귀사의 교관이 실제 장비와 대조해 확인합니다. 발견된 차이는 목록으로 정리해 수정하고, 교육생에게 공개하기 전에 승인을 받습니다.
직원이 준비되었는지 어떻게 알 수 있습니까?
모든 훈련이 채점되고 기록됩니다. 누가 통과했는지, 누가 한 번 더 해야 하는지, 그룹 전체에서 실수가 어디에 몰리는지 보입니다. 기록은 귀사의 학습 관리 시스템으로 보낼 수 있어, 준비 상태를 각 직원의 다른 훈련 이력과 함께 볼 수 있습니다.
최신 상태는 누가 유지합니까?
일상적인 변경은 귀사 팀이 합니다. 교관이 간단한 편집기에서 단계, 규칙, 채점을 다시 빌드하지 않고 직접 수정합니다. 새 장비나 새 현장 같은 큰 변경은 다른 단계와 마찬가지로 범위와 날짜를 정해 서면으로 합의합니다.
비용은 얼마입니까?
범위에 따라 다릅니다. 가장 큰 요인은 절차의 수, 각 절차가 실제 장비와 얼마나 같아야 하는지, 그리고 화면, 헤드셋, 또는 둘 다에서 돌아가는지입니다. 웹사이트를 알려 주시면 명확한 계획과 서면 견적을 드립니다.

실전 전에 충분히 연습하게 하세요