Tráiganos el problema.Encontramos la respuesta y la construimos.
eORB es un socio de estrategia e ingeniería para empresas en crecimiento. Definimos cómo ganar clientes y después diseñamos y construimos los sitios web, las aplicaciones y los sistemas de negocio que lo consiguen.
Analizamos su negocio y nos ponemos en contacto con usted en un plazo de un día laborable.
eORB Solutions Inc es una empresa de estrategia, diseño e ingeniería de software con sede en Bengaluru (India) que presta servicio a empresas de Estados Unidos, Europa, Oriente Medio y Asia-Pacífico desde 2007. eORB planifica estrategias de salida al mercado y construye sitios web, aplicaciones, asistentes de IA, automatización de procesos de negocio y 3D en tiempo real, con fechas y alcance acordados por escrito.
Ingeniería conTypeScriptReactNext.jsPythonPostgreSQLThree.jsUnreal Engine 5RustWebRTC
Estrategia e ingeniería bajo un mismo techo.
Algunos clientes empiezan por el plan; otros, por el desarrollo. La mayoría necesita ambos, y con un solo equipo no se pierde nada entre la decisión y el producto.
Estrategia de salida al mercado
A quién vender, qué ofrecer y cómo ganar a esos clientes.
Un plan por escrito para su mercado, su oferta, su precio y sus canales, acordado antes de construir nada.
Marca y marketing
Una posición clara que le convierte en la opción obvia.
Posicionamiento, identidad, contenido y visibilidad en buscadores que funcionan juntos.
Sitios web y plataformas
Sitios, tiendas y portales que convierten visitas en consultas.
Rápidos, visibles en Google y en los asistentes de IA, y fáciles de actualizar para su equipo.
Aplicaciones móviles y de escritorio
Aplicaciones construidas en torno a la función que importa.
iOS, Android y escritorio, con el mismo diseño que su sitio web.
Asistentes de IA y aprendizaje automático
Respuestas, reservas y búsqueda documental, con una persona al mando.
Preguntas de clientes respondidas a todas horas, con su equipo a un paso.
Automatización e integración
Consultas, presupuestos, facturas y sistemas conectados.
Se acabó volver a teclear entre herramientas; cada paso queda registrado y medido.
3D en tiempo real y espacial
Productos y espacios que los clientes pueden explorar en cualquier dispositivo.
Configuradores y recorridos virtuales que permiten al comprador decidir antes de la visita.
Simulación e ingeniería
Pruebe la línea, el edificio o el producto antes de invertir.
Decisiones basadas en evidencias, no en una hoja de cálculo y una intuición.
¿Cómo ven Google y los asistentes de IA su sitio web?
Introduzca su dirección. En unos treinta segundos recibe un informe en lenguaje claro: qué funciona, qué falta y qué corregir primero. Gratis y sin registro.
Lo que recibe después de la primera llamada.
Un Blueprint: un plan breve y por escrito para su negocio, elaborado a partir de un análisis de su sitio web, sus clientes y su mercado.
- Qué construir, por orden de impacto.Cada punto se marca como recomendado u opcional, para que usted decida el alcance.
- Fases, fechas y un presupuesto por escrito.Usted ve la primera fase antes de comprometerse con el resto.
- Revisado con usted en una llamada.Apruebe, modifique o elimine cualquier punto antes de empezar el trabajo.
Analizamos su negocio y nos ponemos en contacto con usted en un plazo de un día laborable.
- Nuevo sitio web con reserva de citas en líneaFase 1
- Recordatorios de citas por correo electrónico y SMSFase 1
- Gestión de consultas para la recepciónRecomendadoFase 2
- Asistente fuera de horario para preguntas de pacientesOpcionalFase 2
Construido para nuestros clientes y en funcionamiento hoy.
La mayor parte de nuestro trabajo desde 2007 está bajo acuerdos de confidencialidad. Estos tres los podemos mostrar.
De lo imposible a lo posible: una historia reconstruida como una plataforma a la que la gente vuelve.
Una plataforma de suscripción con un guía de IA, una comunidad de miembros y precios por región, diseñada, desarrollada y lanzada por eORB.
KwikL: una plataforma de ventas que encuentra compradores listos para comprar.
Lee el sitio web de una empresa, encuentra los negocios con más probabilidades de comprar y ayuda al equipo a contactarlos. Estrategia, marca, diseño de producto e ingeniería de eORB.
Nth Origin: un estudio de cine en el navegador.
Un solo lugar para llevar una película de la primera idea al montaje final: guion, storyboards, tomas y máster. Identidad, diseño de producto y arquitectura de plataforma de eORB.
Todas las luces siguen encendidas.
Una película de 32 segundos sobre propietarios de negocios que siguen trabajando mucho después del cierre, y sobre lo que cambia cuando sus sistemas asumen la carga. Cada fotograma lo renderizaron en código nuestros ingenieros.
Cómo trabajamos con usted.
Un solo método, tanto para un primer lanzamiento como para un despliegue nacional. Usted decide en cada paso, sobre algo real.
Entender, 30 minutos
Qué vende, quién lo compra y qué se interpone en el camino. Si no somos el equipo adecuado, se lo diremos.
Decidir, 2 semanas
Un plan claro o una primera versión funcional, para que se comprometa con evidencias, no con una presentación.
Construir, en etapas con fecha
Cada etapa termina en algo que puede usar, con una vista previa antes de que dé su aprobación.
Crecer, cada mes
Un responsable designado y una página de cifras: qué se hizo, qué cambió y qué viene después.
Sectores en los que trabajamos.
Empresas consolidadas y en crecimiento de trece sectores. El método es el mismo; cambia el punto de partida.
Perspectivas.
Una pregunta de negocio al día de nuestro equipo, además de notas más extensas sobre ventas, marca y los sistemas que las sostienen.
WebGPU o WebGL: qué entregamos en 2026 y por qué
WebGPU está en todos los navegadores principales; WebGL sigue llegando a todo el mundo. Cómo decide eORB en cada proyecto, con una alternativa para que ningún visitante vea un recuadro en blanco.
Leer el artículoÚltima comparativa3D en navegador, Unreal Engine o vídeo para el lanzamiento de un producto
Alcance, calidad, coste y qué puede hacer el cliente con ello. Cuándo un configurador en una pestaña supera a una película, cuándo Unreal vale la pena y cuándo el vídeo sigue siendo lo correcto.
Leer la comparativaDíganos qué debería cambiar primero.
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