Laboratorio

Cosas que construimos porque queríamos verlas funcionar.

Demos y herramientas gratuitas del estudio. Todo lo que hay aquí se ejecuta en su navegador, con su hardware. Úselas, compártalas y escríbanos si quiere una construida para su producto.

En funcionamiento en este sitio

Una pieza nueva al mes. Cada una llega con una nota breve sobre cómo funciona y cuánto cuesta por fotograma, y con el código fuente cuando decidimos abrirlo.

140.000 puntos

La cabecera de la página de inicio: partículas en la GPU que no dejan de convertirse en otra cosa y terminan como la marca eORB. En WebGL, para que todo el mundo la vea.

Three.js · GLSL · en funcionamiento en la página de inicio

No es un vídeo. Es un shader.

Una superficie calculada en cada fotograma a partir de unos cientos de líneas de GLSL: un campo de distancia con signo, recorrido por ray marching píxel a píxel, con su propio indicador de fotogramas por segundo.

GLSL · en funcionamiento en la página de inicio

Cuéntenos qué necesita construir.

Un ingeniero lo lee y responde en minutos, en su idioma. Cada proyecto empieza con un prototipo de dos semanas a precio cerrado.

El Laboratorio — demos en vivo y herramientas gratuitas — eORB