Dos dispositivos. Una sala.
Introduzca el mismo código en un segundo dispositivo, o comparta el enlace. Sus cursores y un objeto compartido se mueven entre los dos en unos milisegundos, directamente, por WebRTC.
Arrastre en cualquier parte para girar el objeto. Ambos dispositivos lo ven.
Cómo funciona
Un pequeño servidor WebSocket que escribimos intercambia la oferta, la respuesta y los candidatos ICE entre los dos navegadores. Después, los navegadores hablan directamente por un canal de datos WebRTC; el servidor ya no interviene. STUN desde la internet pública, sin relé TURN, así que dos dispositivos detrás de redes corporativas estrictas podrían no conectarse.
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