Lab · WebRTC · WebSockets · outil gratuit

Deux appareils. Une seule pièce.

Saisissez le même code sur un second appareil, ou partagez le lien. Vos curseurs et un objet partagé se déplacent de l'un à l'autre en quelques millisecondes, directement, via WebRTC.

WebRTCNon connecté

Faites glisser n'importe où pour tourner l'objet. Les deux appareils le voient.

Comment ça marche

Un petit serveur WebSocket que nous avons écrit échange l'offre, la réponse et les candidats ICE entre les deux navigateurs. Ensuite, les navigateurs se parlent directement via un canal de données WebRTC ; le serveur n'intervient plus. STUN depuis l'internet public, sans relais TURN, donc deux appareils derrière des réseaux d'entreprise stricts peuvent ne pas se connecter.

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Dites-nous ce qu'il faut construire.

Un ingénieur le lit et vous répond en quelques minutes, dans votre langue. Chaque projet commence par un prototype de deux semaines à prix fixe.

Même pièce — deux appareils, un seul monde, via WebRTC — eORB Lab