Lab · GLSL · Three.js · kostenloses Werkzeug

Ein Shader, den Sie bearbeiten können.

Das ist die Oberfläche von unserer Startseite. Ändern Sie rechts eine Zahl, und links ändert sich das Bild. Machen Sie es kaputt, und der Fehler sagt Ihnen, wo.

Kompiliert. Wird in jedem Frame auf Ihrer GPU gezeichnet.

Wie es funktioniert

Der Text wird von Three.js als WebGL-Fragment-Shader kompiliert, sobald Sie aufhören zu tippen. Die Uniforms t, res und mouse werden bereitgestellt. Ein bildschirmfüllendes Quad führt ihn pro Pixel aus.

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GLSL-Playground: einen Live-Shader bearbeiten | eORB Lab