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직접 편집할 수 있는 셰이더.

홈페이지에 있는 바로 그 표면입니다. 오른쪽에서 숫자를 바꾸면 왼쪽의 그림이 바뀝니다. 망가뜨리면 오류가 어디인지 알려 줍니다.

컴파일 완료. 고객님의 GPU에서 매 프레임 그리고 있습니다.

작동 원리

입력을 멈출 때마다 Three.js가 텍스트를 WebGL 프래그먼트 셰이더로 컴파일합니다. 유니폼 t, res, mouse가 제공됩니다. 전체 화면 쿼드가 픽셀마다 이를 실행합니다.

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만들고 싶은 것을 알려 주십시오.

엔지니어가 직접 읽고 몇 분 안에 고객의 언어로 답변합니다. 모든 프로젝트는 고정 가격의 2주 프로토타입으로 시작합니다.

GLSL 플레이그라운드 — 라이브 셰이더 편집 — eORB 랩