Laboratorio · GLSL · Three.js · herramienta gratuita

Un shader que puede editar.

Esta es la superficie de nuestra página de inicio. Cambie un número a la derecha y la imagen cambia a la izquierda. Si lo rompe, el error le dice dónde.

Compilado. Dibujando cada fotograma en su GPU.

Cómo funciona

Three.js compila el texto como shader de fragmentos WebGL cada vez que deja de escribir. Se proporcionan los uniforms t, res y mouse. Un cuadrilátero a pantalla completa lo ejecuta píxel a píxel.

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Cuéntenos qué necesita construir.

Un ingeniero lo lee y responde en minutos, en su idioma. Cada proyecto empieza con un prototipo de dos semanas a precio cerrado.

Editor de GLSL — edite un shader en vivo — Laboratorio eORB