ラボ · GLSL · Three.js · 無料ツール
編集できるシェーダー。
これは私たちのホームページにある面です。右側の数値を変えると、左側の絵が変わります。壊しても、エラーがどこかを教えてくれます。
コンパイル完了。お使いのGPUで毎フレーム描画しています。
仕組み
入力が止まるたびに、テキストはThree.jsによってWebGLフラグメントシェーダーとしてコンパイルされます。ユニフォーム t、res、mouse が提供され、全画面の四角形がピクセルごとに実行します。
作りたいものをお聞かせください。
エンジニアが内容を読み、数分以内にお客様の言語で返信します。どのプロジェクトも、固定価格の2週間のプロトタイプから始まります。