ラボ · GLSL · Three.js · 無料ツール
編集できるシェーダー。
これは私たちのホームページにある面です。右側の数値を変えると、左側の絵が変わります。壊しても、エラーがどこかを教えてくれます。
コンパイル完了。お使いのGPUで毎フレーム描画しています。
仕組み
入力が止まるたびに、テキストはThree.jsによってWebGLフラグメントシェーダーとしてコンパイルされます。ユニフォーム t、res、mouse が提供され、全画面の四角形がピクセルごとに実行します。
まず何を変えるべきか、お聞かせください
貴社のウェブサイトをお知らせください。事業内容を確認し、1営業日以内にご連絡して、短い通話の日程を調整します。