Lab · GLSL · Three.js · outil gratuit
Un shader que vous pouvez modifier.
C'est la surface de notre page d'accueil. Changez un nombre à droite et l'image change à gauche. Cassez-le, et l'erreur vous dit où.
Compilé. Dessiné à chaque image sur votre GPU.
Comment ça marche
Le texte est compilé en fragment shader WebGL par Three.js chaque fois que vous arrêtez de taper. Les uniforms t, res et mouse sont fournis. Un quad plein écran l'exécute pixel par pixel.
Dites-nous ce qu'il faut construire.
Un ingénieur le lit et vous répond en quelques minutes, dans votre langue. Chaque projet commence par un prototype de deux semaines à prix fixe.