Lab · GLSL · Three.js · outil gratuit

Un shader que vous pouvez modifier.

C'est la surface de notre page d'accueil. Changez un nombre à droite et l'image change à gauche. Cassez-le, et l'erreur vous dit où.

Compilé. Dessiné à chaque image sur votre GPU.

Comment ça marche

Le texte est compilé en fragment shader WebGL par Three.js chaque fois que vous arrêtez de taper. Les uniforms t, res et mouse sont fournis. Un quad plein écran l'exécute pixel par pixel.

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Bac à sable GLSL : modifiez un shader en direct | eORB Lab