Applications mobiles et de bureau

Une application que l'on garde.

Des applications iOS, Android et de bureau qui font une chose si bien que les gens les rouvrent. Construites à partir du même design que votre site web, par des ingénieurs seniors, avec un prototype sur un vrai appareil en deux semaines.

Vous connaissez la situation.

Tout le monde dit qu'il vous faut une application. Trois agences ont donné trois chiffres différents, aucune n'a expliqué ce que vous obtiendriez vraiment, et la dernière que vous avez essayée a pris huit mois et plante encore sur le téléphone de votre beau-frère. Pendant ce temps, vos clients sont sur leur téléphone toute la journée, et ce dont ils ont besoin de votre part est à trois gestes dans l'application de quelqu'un d'autre.

Ce qui change

01

Vous la voyez sur votre propre téléphone en deux semaines

Une tranche fonctionnelle, pas une diapositive. Vous décidez de continuer sur quelque chose de réel.

02

Elle fait la seule chose qui compte

La fonction pour laquelle vos clients sont venus est sur le premier écran. Tout le reste attend son tour.

03

Elle fonctionne sur les téléphones que possèdent vos clients

Testée sur des Android de trois ans, pas seulement sur le dernier iPhone.

04

Elle correspond à votre site web

Un seul système de design, pour que la marque tienne et que rien ne soit conçu deux fois.

05

Elle reste vivante

Fiches sur les stores, rapports de plantage, mises à jour et un ingénieur nommé après le lancement.

Ce que vous obtenez

01

Application client

Comptes, réservations ou commandes, paiements, notifications et usage hors ligne, sur iOS et Android.

02

Application pour les équipes et le terrain

Formulaires, photos, signatures, cartes et listes de contrôle pour les personnes en déplacement, synchronisés dès que le réseau revient.

03

Outil de bureau

Un logiciel professionnel pour Windows, macOS et Linux, assez rapide pour une journée entière de travail.

04

Bornes et logiciels en magasin

Écrans tactiles, bornes de file d'attente et de réservation, assistants de recherche produit, construits pour tourner sans surveillance pendant des années.

05

3D et AR dans l'application

Des produits que les clients font tourner entre leurs mains ou placent dans leur pièce, à pleine fluidité.

06

Publication sur les stores et suivi

Fiches, validation, conformité, la première mise à jour, et une supervision dès le premier jour.

Trois façons dont cela se passe

01

Une chaîne de laboratoires d'analyses à Hyderabad

Les patients réservaient par téléphone et attendaient dans une file. L'application réserve un créneau, affiche le résultat quand il est prêt et rappelle le prochain examen. La file a disparu et le téléphone est silencieux.

02

Une fondatrice à Toronto

Une idée de place de marché et pas de cofondateur technique. Deux semaines plus tard, un prototype sur son téléphone avec de vraies annonces ; huit semaines plus tard, la première version sur les deux stores, et des investisseurs qui l'avaient vue fonctionner.

03

Une entreprise de logistique à Djeddah

Des chauffeurs sur papier, la répartition sur WhatsApp. Une application terrain avec les itinéraires, la preuve de livraison et l'arabe partout. La répartition voit chaque camion ; les clients voient leur colis.

Comment ça marche

01

L'appel

Ce que l'application doit faire, pour qui, sur quels téléphones. Nous disons dès l'appel si une application est seulement la bonne réponse.

02

Le prototype

Deux semaines, un prix fixe, sur votre propre appareil.

03

Construction par étapes

Chaque étape se termine par une version que vous pouvez installer. Un aperçu avant de payer la suivante.

04

Publication

Fiches sur les stores, validation, conformité, la première mise à jour prête.

05

Exploitation

Supervision, rapports de plantage, mises à jour et un ingénieur nommé.

Une preuve que vous pouvez vérifier

Demandez-nous une version de test de quelque chose que nous avons livré et installez-la sur votre propre téléphone. Jugez vous-même la vitesse et la sensation, avant tout appel.

Construit avec React Native, Swift et Kotlin, Electron et Tauri, TypeScript et PostgreSQL.

Les questions que posent les acheteurs

Combien coûte une application ?

Le prototype est à prix fixe. L'application complète est chiffrée ensuite, par étapes datées. Le prix dépend des écrans, des intégrations et du besoin éventuel de code natif.

iOS et Android à la fois ?

Oui, à partir d'une seule base de code quand cela sert le produit, avec du code natif là où la caméra, les capteurs ou la 3D lourde l'exigent.

Combien de temps avant d'être sur les stores ?

Une application simple en six à huit semaines après le prototype ; une application complexe par étapes que vous validez.

Peut-elle fonctionner hors ligne ?

Oui. Les données restent sur l'appareil et se synchronisent quand le réseau revient, avec les conflits traités, pas cachés.

À qui appartient-elle ?

À vous : le code, les comptes sur les stores et le design, dès la première semaine.

Dites-nous ce qu'il faut construire.

Un ingénieur le lit et vous répond en quelques minutes, dans votre langue. Chaque projet commence par un prototype de deux semaines à prix fixe.

Développement d'applications mobiles et de bureau que l'on continue d'utiliser — eORB