Le prototype d'abord.
Vous le voyez fonctionner avant de vous engager à le construire. C'est toute la méthode, et elle est la même pour un site de cinq pages et pour le jumeau numérique d'une usine.
Semaine 0 : l'appel
Ce que vous construisez, pour qui, et ce qui doit être vrai pour que cela fonctionne. Nous disons dès l'appel si nous sommes la bonne équipe, et si ce n'est pas le cas, qui pourrait l'être.
Semaines 1 à 2 : le prototype
Une tranche fonctionnelle dans un navigateur ou un exécutable que vous pouvez ouvrir. La vraie technologie, quelques angles non polis. À prix fixe, convenu lors de l'appel et affiché dans votre devise, pour que la décision de continuer vous appartienne et repose sur quelque chose de réel.
À partir de la semaine 3 : la construction
Des étapes avec des dates, chacune se terminant par quelque chose que vous pouvez exécuter. Le code dans votre dépôt dès la première semaine. Un aperçu avant de payer une étape. Rien ne passe en production sans votre accord, et l'ancien système reste en ligne jusqu'à la bascule.
Après le lancement : l'exploitation
Supervision, budgets de performance, mises à jour des modèles et l'étape suivante, avec un ingénieur nommé qui a participé à la construction. Une page par mois : ce qui a été fait, ce qui a bougé, ce qui vient, y compris les mois où le chiffre n'a pas bougé.
Ce qui est toujours vrai
- Vous êtes propriétaire du code, des modèles et des maquettes. Ils vivent dans votre dépôt dès la première semaine.
- Si quelque chose que nous avons promis n'est pas en ligne à la date que nous avons écrite, vous ne payez pas cette partie.
- Nous ne promettons pas de résultats que nous ne contrôlons pas. Nous promettons la livraison, et nous mesurons le résultat avec vous.
- Si vous arrêtez, vous gardez tout ce qui a été construit jusque-là.
Dites-nous ce qu'il faut construire.
Un ingénieur le lit et vous répond en quelques minutes, dans votre langue. Chaque projet commence par un prototype de deux semaines à prix fixe.