Des expériences d'ingénierie qui tournent dans votre navigateur.

Des travaux que nos ingénieurs construisent pour tester ce que le web sait faire : graphismes temps réel, simulation et outils gratuits. Chacun tourne sur votre propre appareil.

En fonctionnement dans votre navigateur

Une nouvelle pièce par mois. Chacune s'accompagne d'une courte note sur son fonctionnement et son coût par image, et du code source lorsque nous choisissons de l'ouvrir.

Le globe de la page d'accueil

42 000 points sur le GPU qui se rassemblent pour former la marque eORB, puis s'ouvrent en un globe qui tourne. Une seule horloge, calculée dans le shader ; il se met en pause quand vous faites défiler la page et reste immobile si vous demandez moins d'animation.

Three.js · GLSL · en fonctionnement sur la page d'accueil

Pas une vidéo. Un shader.

Une surface calculée à chaque image à partir de quelques centaines de lignes de GLSL : un champ de distance signée, parcouru par ray marching pixel par pixel, avec son propre affichage du nombre d'images par seconde.

GLSL · en fonctionnement sur cette page

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