Secteurs

Médias, divertissement et événementiel

Expériences interactives, salles en direct, installations et graphismes en temps réel.

Les problèmes que nous entendons le plus

Dans vos mots, avec ce que nous construisons pour chacun.

  • Le public est plus grand que la plateformeDes salles en direct et des flux construits pour le pic.
  • L'installation doit réagir aux gensDes salles, des écrans et des scènes pilotés en direct par des capteurs et des caméras.
  • Les graphismes sont rendus la veilleDes graphismes en temps réel pilotés depuis une tablette sur scène.
  • Le public n'a nulle part où resterUne plateforme communautaire avec présence, chat et événements.
  • Le lancement a besoin de quelque chose que personne n'a vuUne expérience en temps réel écrite pour l'instant.

Dites-nous ce qu'il faut construire.

Un ingénieur le lit et vous répond en quelques minutes, dans votre langue. Chaque projet commence par un prototype de deux semaines à prix fixe.

Technologie pour les médias et l'événementiel — expériences en direct, installations, graphismes temps réel — eORB