Simulation et ingénierie

Savoir avant de construire.

Simulez la ligne, le bâtiment, la foule ou le produit avant d'y investir. Et quand votre produit a besoin d'un logiciel tout simplement plus rapide que celui des autres, nous l'écrivons aussi.

Vous connaissez la situation.

La décision coûte plus qu'une année de bénéfices, et tout le monde dans la salle devine. La nouvelle ligne pourrait saturer au poste quatre. Le lieu pourrait ne pas se vider à temps. Le produit pourrait ne pas survivre à la chute. Vous pouvez le découvrir une fois construit, ou vous pouvez le découvrir maintenant.

Ce qui change

01

La question coûteuse reçoit une réponse en premier

Faites tourner la ligne, le bâtiment ou la foule sur un écran, changez une chose, relancez.

02

La réponse est confrontée à la réalité

Chaque simulation est validée par rapport à des données mesurées, avec l'erreur indiquée.

03

Elle tourne là où sont vos équipes

Dans un onglet de navigateur, à une vitesse proche du natif, sans rien installer.

04

Votre produit devient plus rapide que la concurrence

Modules de moteur, services et outils écrits dans les langages conçus pour la vitesse.

05

Elle survit au grand jour

Tout ce que nous exploitons est testé à dix fois le pic attendu.

Ce que vous obtenez

01

Simulation de processus et de lignes

Le travail qui circule dans une usine, un entrepôt ou un hôpital, avec le goulot d'étranglement trouvé avant qu'il existe.

02

Simulation de foules et de trafic

Des personnes et des véhicules à travers un lieu, une gare ou un quartier, pour la planification et la sécurité.

03

Simulation physique et produit

Corps rigides, fluides et matériaux, pour la conception et les essais.

04

Outils d'ingénierie

Solveurs, optimiseurs et outils d'analyse pour votre équipe d'ingénierie, documentés et vérifiés.

05

Calcul lourd dans le navigateur

Du C++ et du Rust compilés pour tourner dans un onglet, pour que l'outil atteigne tout le monde.

06

Des services qui restent stables sous charge

Files d'attente, workers et API qui gardent leur vitesse quand le trafic arrive.

Trois façons dont cela se passe

01

Une usine d'embouteillage à Nashik

Une nouvelle ligne planifiée sur un tableur. La simulation a trouvé le goulot d'étranglement à l'étiqueteuse avant que la commande soit passée, et l'implantation a changé sur le papier plutôt qu'au sol.

02

Un exploitant de stade à Manchester

Les temps d'évacuation étaient une estimation. La simulation de foule a montré quelles portes ouvrir en premier, et le plan est allé à l'autorité de sécurité avec des chiffres.

03

Une start-up hardware à San José

Un outil de conception dans le navigateur trop lent pour être utilisé. Le cœur recompilé en WebAssembly tournait vingt fois plus vite, et le produit est sorti.

Comment ça marche

01

La question

Quelle décision cela doit éclairer, et quelle précision il faut. Fixée sous forme de chiffre.

02

Le prototype

Deux semaines : le modèle en fonctionnement sur vos vraies données, avec la première réponse.

03

La validation

Confrontée à des données mesurées et à une implémentation de référence. L'erreur consignée par écrit.

04

La livraison

Un outil que votre équipe utilise, avec une documentation qu'un ingénieur peut suivre.

05

Exploitation

Des mises à jour à mesure que votre système change, avec un ingénieur nommé.

Une preuve que vous pouvez vérifier

Chaque simulation que nous livrons est accompagnée de sa validation : les données mesurées, le résultat du modèle et l'écart entre les deux. Si nous ne pouvons pas montrer l'écart, nous ne livrons pas.

Construit avec C++, Rust et Go, WebAssembly et SIMD, CUDA là où cela se justifie, PostgreSQL.

Les questions que posent les acheteurs

Quelle est la précision d'une simulation ?

Aussi précise que les données et le modèle le permettent, et nous vous donnons le chiffre. Un modèle de ligne validé est généralement à quelques pour cent du débit réel.

Combien de temps cela prend-il ?

Une première réponse en deux semaines. Un outil validé que votre équipe utilise en quatre à huit.

Peut-elle tourner dans un navigateur ?

Oui. Le code lourd compilé en WebAssembly tourne à une vitesse proche du natif dans un onglet.

Travaillez-vous avec nos logiciels d'ingénierie ?

Oui : formats de fichiers, API et plug-ins pour les outils que vous utilisez déjà.

À qui appartient-elle ?

À vous, avec le code source et la documentation.

Dites-nous ce qu'il faut construire.

Un ingénieur le lit et vous répond en quelques minutes, dans votre langue. Chaque projet commence par un prototype de deux semaines à prix fixe.

Logiciels de simulation et ingénierie haute performance — savoir avant de construire — eORB