Simulation et ingénierie

Du développement de logiciels de simulation qui teste la décision coûteuse avant que vous n'y engagiez des capitaux.

Notre développement de logiciels de simulation s'adresse aux responsables de l'ingénierie, des opérations et des produits face à une décision coûteuse ou à une limite de performance. Nous construisons des simulations validées et des logiciels haute performance en C++, Rust et WebAssembly.

eORB Solutions Inc fournit du développement de logiciels de simulation aux responsables de l'ingénierie, des opérations et des produits. Nous modélisons des lignes de production, des bâtiments, des foules, du trafic et des produits, pour qu'une décision coûteuse puisse d'abord être testée. Chaque modèle est validé sur des données mesurées. Nous écrivons aussi des logiciels haute performance en C++, Rust et WebAssembly.

Des décisions majeures prises sur des estimations

Une nouvelle ligne, un nouveau lieu ou un nouveau produit coûte plus que quiconque ne veut se tromper. Le goulot d'étranglement, le temps d'évacuation ou le point de défaillance est généralement découvert une fois l'ouvrage construit. Et quand votre propre logiciel est trop lent, chaque contournement ajoute des coûts.

Ce qui change

La question coûteuse tranchée d'abord

Faites tourner la ligne, le bâtiment ou la foule dans un logiciel, changez un paramètre, et relancez.

Des résultats confrontés à la réalité

Chaque modèle est validé sur des données mesurées, et l'erreur est indiquée par écrit.

Des outils lourds dans un navigateur

Le code compilé tourne dans un onglet de navigateur à une vitesse proche du natif, sans rien à installer.

Un logiciel cœur plus rapide

Modules de moteur, services et outils écrits dans des langages conçus pour la vitesse.

Prêt pour le pic

Les services sont testés en charge au-delà de votre pic attendu avant leur mise en ligne.

Que comprend le développement de logiciels de simulation ?

  • Simulation de processus et de lignes

    Le travail qui circule dans une usine, un entrepôt ou un hôpital, avec les goulots d'étranglement trouvés avant qu'ils n'existent.

  • Simulation de foules et de trafic

    Des personnes et des véhicules qui se déplacent dans un lieu, une gare ou un quartier, pour la planification et la sécurité.

  • Simulation physique et de produits

    Corps rigides, fluides et matériaux, pour la conception et les essais.

  • Outils d'ingénierie

    Solveurs, optimiseurs et outils d'analyse pour vos ingénieurs, avec les mathématiques vérifiées et documentées.

  • Code haute performance

    C++ et Rust compilés en WebAssembly, et modules de moteur pour Unreal Engine 5 et Unity.

  • Des services qui tiennent sous la charge

    Files d'attente, workers et API en Rust et Go qui conservent leurs temps de réponse aux pics de trafic.

Comment se déroule un projet de simulation ?

1

Poser la question

Un échange de 30 minutes, puis la décision à éclairer et la précision qu'elle exige, écrite sous forme de chiffre.

2

Un premier modèle en deux semaines

Un premier modèle qui tourne sur vos vraies données, avec un premier résultat à examiner.

3

Valider

Vérifié par rapport à des données mesurées et à une version de référence simple, avec l'erreur consignée.

4

Livrer par étapes

Un outil que votre équipe utilise, avec sa documentation, en étapes datées que vous validez.

5

Faire croître

Un responsable nommé met à jour le modèle à mesure que votre exploitation évolue, avec une page de chiffres chaque mois.

Construit avecC++, Rust et Go, WebAssembly, CUDA, Python, Unreal Engine 5, Unity et PostgreSQL.

Les questions que posent les acheteurs

Quelle est la précision d'une simulation ?
Une simulation est aussi précise que vos données et le modèle le permettent, et nous vous indiquons cette précision par écrit. Chaque modèle est vérifié par rapport à des données mesurées sur votre exploitation réelle et à une version de référence simple. L'erreur restante est exprimée par un chiffre, pour que vous sachiez jusqu'où vous fier à chaque résultat.
Un calcul lourd peut-il tourner dans un navigateur ?
Oui. Le code écrit en C++ ou en Rust et compilé en WebAssembly tourne dans un onglet de navigateur à une vitesse proche du natif. Vos ingénieurs et vos partenaires ouvrent un lien au lieu d'installer un logiciel. Quand une tâche demande plus de puissance qu'un navigateur n'en offre, elle tourne sur un serveur et le navigateur affiche les résultats.
Travaillez-vous avec nos logiciels d'ingénierie existants ?
Oui. Nous travaillons avec les formats de fichiers, les API et les systèmes de plug-ins des outils que votre équipe utilise déjà. Les données circulent entre vos logiciels et la simulation sans ressaisie manuelle. Nous convenons par écrit, avant le début des travaux, des outils connectés et de la manière dont ils le sont.
À qui appartiennent la simulation et le code ?
À vous. Le code source, les modèles et la documentation sont à votre nom dès la première semaine. La documentation est rédigée pour que tout ingénieur qualifié puisse maintenir et prolonger le travail. Si vous cessez de travailler avec nous, vous conservez tout ce qui a été réalisé jusque-là.
Combien coûte le développement d'un logiciel de simulation ?
Cela dépend du périmètre. Indiquez-nous votre site web et nous reviendrons vers vous avec un plan clair et une estimation écrite. Le périmètre, les dates et la mesure du succès sont convenus par écrit avant le début des travaux. Si une étape n'est pas livrée à sa date écrite, vous ne payez pas cette étape.

Trouvez la réponse avant de construire