تجارب هندسية تعمل في متصفحكم.
أعمال يبنيها مهندسونا لاختبار ما يستطيعه الويب: رسوميات في الوقت الفعلي ومحاكاة وأدوات مجانية. يعمل كل منها على جهازكم.
أدوات مجانية
فحص WebGPU
يخبركم في ثانية ما إذا كان متصفحكم ووحدة معالجة الرسوميات لديكم قادرين على تشغيل WebGPU، وما الميزات والحدود المتاحة، وما الذي تتوقعونه من صفحة منتج ثلاثية الأبعاد على هذا الجهاز.
WebGPU · WebGL 2 · أداة مجانيةساحة تجارب GLSL
برنامج التظليل بتتبع الأشعة الخاص بنا، قابل للتعديل مباشرة. غيّروا رقماً وشاهدوا السطح يتغير. وتُعرض الأخطاء مع رقم السطر.
GLSL · Three.js · أداة مجانيةمحسِّن النماذج ثلاثية الأبعاد
أسقطوا ملف glTF أو GLB أو OBJ. واحصلوا على عدد المثلثات والخامات والمواد والذاكرة خلال ثانية، مع ما يلزم إصلاحه ليعمل على الهاتف. يُحلَّل بلغة Go مترجمة إلى WebAssembly، في متصفحكم؛ ولا يُرفع شيء.
Go → WebAssembly · أداة مجانيةالغرفة نفسها
افتحوا هذه الصفحة على جهازين برمز الغرفة نفسه. تتحرك المؤشرات وجسم مشترك في الزمن الحقيقي بينهما عبر WebRTC، مع خادم إشارات كتبناه بأنفسنا.
WebRTC · WebSockets · أداة مجانيةيعمل في متصفحكم
قطعة جديدة كل شهر. تصدر كل واحدة مع شرح موجز لطريقة عملها وتكلفتها لكل إطار، ومع الشيفرة المصدرية حين نختار فتحها.
الكرة الأرضية في الصفحة الرئيسية
42,000 نقطة على وحدة معالجة الرسوميات تتجمع في علامة eORB، ثم تنفتح إلى كرة أرضية تدور. ساعة واحدة تُحسب في برنامج التظليل؛ تتوقف حين تمررون الصفحة بعيداً عنها، وتثبت في مكانها إن طلبتم حركة أقل.
Three.js · GLSL · يعمل على الصفحة الرئيسيةليس فيديو. بل برنامج تظليل.
سطح يُحسب في كل إطار من بضع مئات من أسطر GLSL: حقل مسافة موقّع، يُتتبع شعاعياً لكل بكسل، مع قراءة خاصة لمعدل الإطارات.
GLSL · يعمل في هذه الصفحةأخبرونا بما ينبغي أن يتغير أولاً
تريدون هذا لمنتجكم؟ احجزوا مكالمة مدتها 30 دقيقة.
احجزوا مكالمة مدتها 30 دقيقةأو اكتبوا إلى hello@eorbsolutions.com