القطاعات

الإعلام والترفيه والفعاليات

تجارب تفاعلية، وغرف مباشرة، وتركيبات، ورسوم في الزمن الحقيقي.

المشكلات التي نسمعها أكثر من غيرها

بكلماتكم، مع ما نبنيه لكل منها.

  • الجمهور أكبر من المنصةغرف مباشرة وبث مبنيان للذروة.
  • يجب أن يستجيب التركيب للناسغرف وشاشات ومنصات تُدار مباشرة بالمستشعرات والكاميرات.
  • تُصيَّر الرسوم في الليلة السابقةرسوم في الزمن الحقيقي تُدار من جهاز لوحي على المسرح.
  • لا مكان يبقى فيه الجمهورمنصة مجتمع بالحضور والدردشة والفعاليات.
  • الإطلاق يحتاج إلى شيء لم يره أحدتجربة في الزمن الحقيقي مكتوبة لهذه اللحظة.

أخبرونا بما تحتاجون إلى بنائه.

يقرأ رسالتكم مهندس ويردّ خلال دقائق، بلغتكم. يبدأ كل مشروع بنموذج أولي خلال أسبوعين بسعر ثابت.

التقنية للإعلام والفعاليات — تجارب مباشرة، وتركيبات، ورسوم في الزمن الحقيقي — eORB