エンジニアリングの実験を、お使いのブラウザで。

ウェブで何ができるかを試すために、私たちのエンジニアがつくるもの。リアルタイムグラフィックス、シミュレーション、無料ツール。どれもお使いの端末で動きます。

お使いのブラウザで稼働中

毎月ひとつ、新しい作品を公開します。それぞれに、仕組みと1フレームあたりのコストについての短い解説を添え、公開を選んだものはソースも添えます。

ホームページの地球儀

GPU上の42,000の点が集まってeORBのマークになり、それが開いて回転する地球儀になります。時間はひとつ、シェーダー内で計算しています。スクロールして通り過ぎると一時停止し、動きを減らす設定にしていれば静止したままです。

Three.js · GLSL · ホームページで稼働中

動画ではなく、シェーダーです。

数百行のGLSLから毎フレーム計算される面。符号付き距離場をピクセルごとにレイマーチングし、フレームレートの表示も備えています。

GLSL · このページで稼働中

まず何を変えるべきか、お聞かせください

ラボ:リアルタイム3Dとウェブエンジニアリングの実験 | eORB