البث المباشر وتعدد المستخدمين

منصات فعاليات مباشرة، ومساحات مشتركة، وتعاون داخل المنتج، تصمد حين ينضم الجميع في آن واحد.

خدماتنا في تطوير منصات الفعاليات المباشرة موجهة لفرق المنتجات والإعلام والفعاليات التي تكون أكثر لحظاتها ازدحاماً حين يصل كثيرون معاً. نبني فعاليات مباشرة، ومساحات مشتركة، وصوتاً وفيديو، وتحريراً مشتركاً داخل منتجكم.

تقدم eORB Solutions Inc تطوير منصات الفعاليات المباشرة وميزات الزمن الحقيقي لفرق المنتجات والإعلام والفعاليات. نبني فعاليات مباشرة، ومساحات مشتركة ثنائية وثلاثية الأبعاد، وصوتاً وفيديو، وبثاً، وتحريراً مشتركاً داخل منتجكم، على WebRTC وWebSockets. ويُختبر كل نظام تحت أحمال تفوق ذروتكم المتوقعة قبل إطلاقه.

أنظمة تتعطل في أكثر اللحظات ازدحاماً

تتوقف فعالية الإطلاق حين ينضم الجمهور. ويتعاون عملاؤكم في أدوات أخرى لأن منتجكم لا يتضمن شيئاً من ذلك. والدروس والمزادات والفعاليات المباشرة أهم ما تكون عند ذروة الحضور، وهي بالضبط اللحظة التي تتباطأ فيها البرمجيات العادية.

ما الذي يتغير

يصمد في الذروة

مختبر بمستخدمين محاكين يفوق عددهم ذروتكم المتوقعة قبل أول فعالية حقيقية.

الجميع يرون الحالة نفسها

مصدر واحد للحقيقة على الخادم، فلا يرى شخصان نتيجتين مختلفتين.

الصوت والفيديو داخل منتجكم

مكالمات ومنصات عرض ومشاركة شاشة بتسجيل الدخول الخاص بكم وبقواعدكم.

تعاون دون مغادرة المنتج

مؤشرات المستخدمين، والتحرير المشترك، والتعليقات، والحضور، تُضاف إلى المنتج الذي لديكم بالفعل.

خوادم قريبة من مستخدميكم

مناطق ومحطات ترحيل تُختار حسب أماكن وجود الناس، مع قياس زمن الاستجابة لكل منطقة.

ماذا يشمل تطوير منصات الفعاليات المباشرة؟

  • منصات الفعاليات المباشرة

    جماهير كبيرة تشاهد وتتفاعل معاً، مع دردشة واستطلاعات ومنصة عرض.

  • غرف وعوالم مشتركة

    كثيرون في مساحة واحدة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، متزامنون دائماً.

  • ميزات التعاون

    الحضور والتحرير المشترك والتعليقات، مدمجة في تطبيقكم.

  • الصوت والفيديو

    مكالمات ومنصات عرض ومشاركة شاشة وتسجيل بموافقة المشاركين، على WebRTC.

  • البث

    بث فيديو وبيانات منخفض زمن الاستجابة إلى المتصفحات والتطبيقات، يُقدَّم حسب المنطقة.

  • الحضور والدردشة

    من هنا، ومن يكتب، وما الذي تغيّر، لحظة حدوثه.

كيف يسير مشروع المنصة المباشرة؟

1

نفهم

محادثة مدتها 30 دقيقة حول عدد الأشخاص، وما يفعلونه، وأين هم في العالم، وما الذي يجب ألا يتعطل أبداً.

2

غرفة تعمل خلال أسبوعين

نسخة أولى من غرفة واحدة تعمل على حالة الاستخدام الحقيقية لديكم.

3

نصمم للذروة

بروتوكولات النقل والمناطق وتصميم الخوادم تُختار وفق حجم الجمهور الذي تحددونه لنا كتابةً.

4

اختبار الأحمال ثم الإطلاق

مستخدمون محاكون يفوق عددهم الذروة قبل أول فعالية، ولا يُطلق شيء دون موافقتكم.

5

نشغّل وننمو

المراقبة، والمساندة أثناء الفعاليات، وتخطيط السعة مسبقاً، مع قائد مشروع محدد بالاسم وصفحة أرقام كل شهر.

بُني باستخدامWebRTC وWebSockets، وRust وGo، وTypeScript، وRedis وPostgreSQL.

أسئلة يطرحها المشترون

كم شخصاً يمكنهم الانضمام إلى غرفة أو فعالية واحدة؟
يعتمد ذلك على ما يفعله كل شخص: التحدث، أو المشاهدة، أو التحرير، أو التنقل في مساحة ثلاثية الأبعاد. تحددون لنا حجم الجمهور ونشاطه كتابةً، ونصمم بروتوكولات النقل والمناطق والخوادم لذلك العدد. ثم نختبر الأحمال فوقه بمستخدمين محاكين قبل أول فعالية حقيقية لكم.
ما زمن الاستجابة الذي ينبغي أن نتوقعه؟
يعتمد ذلك على أماكن وجود مستخدميكم وعلى شبكاتهم. نتفق كتابةً على أهداف زمن الاستجابة لكل منطقة قبل بدء العمل، ثم نقيس وفقها أثناء اختبارات الأحمال وفي بيئة التشغيل. ويرفع قائد مشروع محدد بالاسم تقريراً بزمن الاستجابة المقاس لكل منطقة في صفحة واحدة كل شهر.
هل يمكن إضافة الميزات المباشرة إلى منتجنا الحالي؟
نعم. تُبنى ميزات الحضور والتحرير المشترك والتعليقات والصوت والفيديو كطبقة فوق تطبيقكم، باستخدام تسجيل الدخول الحالي لديكم. فيبقى مستخدموكم داخل منتجكم بدلاً من الانتقال إلى أداة أخرى. ونتفق مع فريقكم كتابةً على نقاط ربط الميزات الجديدة بشيفرتكم.
ماذا عن التسجيل والخصوصية؟
لا يتم التسجيل إلا بموافقة المشاركين. وتُخزَّن التسجيلات حيث تختارون، وفق قواعد احتفاظ تضعونها لكل بلد تخدمونه. ويقتصر الوصول على من يحتاج إليه، والتسجيلات والحسابات ملككم من الأسبوع الأول.
كم يكلف تطوير منصات الفعاليات المباشرة؟
يعتمد ذلك على نطاق العمل. شاركونا موقعكم وسنعود إليكم بخطة واضحة وتقدير مكتوب. يُتفق على النطاق والمواعيد ومقياس النجاح كتابةً قبل بدء العمل. وإذا لم تُسلَّم مرحلة في موعدها المكتوب، فلا تدفعون مقابل تلك المرحلة.

كونوا مستعدين للحظة وصول الجميع