高くつく問いに、先に答える
ライン、建物、人の流れをソフトウェアで動かし、ひとつ変えて、もう一度動かします。
資本を投じる前に、高くつく判断を検証するシミュレーションソフトウェア開発。
シミュレーションソフトウェア開発は、高くつく判断や性能の限界に直面しているエンジニアリング、オペレーション、製品の責任者のためのものです。検証済みのシミュレーションと高性能なソフトウェアを、C++、Rust、WebAssemblyで構築します。
貴社の事業を確認し、1営業日以内にご連絡します。
eORB Solutions Incは、エンジニアリング、オペレーション、製品の責任者に向けて、シミュレーションソフトウェア開発を提供しています。生産ライン、建物、人の流れ、交通、製品をモデル化し、高くつく判断をまず検証できるようにします。すべてのモデルは実測データで検証します。C++、Rust、WebAssemblyで高性能なソフトウェアも書きます。
新しいライン、会場、製品は、誰も間違えたくないほど費用がかかる。ボトルネック、避難時間、故障箇所は、たいてい建てた後に見つかる。そして自社のソフトウェアが遅すぎると、回避策のたびにコストが増える。
ライン、建物、人の流れをソフトウェアで動かし、ひとつ変えて、もう一度動かします。
すべてのモデルを実測データで検証し、誤差を書面で明示します。
コンパイル済みのコードがブラウザのタブでネイティブに近い速度で動き、インストールは不要です。
エンジンモジュール、サービス、ツールを、速度のために設計された言語で書きます。
サービスは本番前に、想定ピークを上回る負荷で試験します。
工場、倉庫、病院を流れる仕事。ボトルネックを、それが生まれる前に見つけます。
会場、駅、地区を移動する人と車両を、計画と安全のために。
剛体、流体、材料を、設計と試験のために。
貴社のエンジニアのためのソルバー、最適化ツール、分析ツール。数理を検証し、文書化します。
WebAssemblyにコンパイルするC++とRust、そしてUnreal Engine 5とUnity向けのエンジンモジュール。
トラフィックのピーク時にも応答時間を保つ、RustとGoのキュー、ワーカー、API。
30分のご相談。そのうえで、判断に役立てたいことと必要な精度を、数値で書面にします。
貴社の実際のデータで動く最初のモデルと、確認できる初期の結果。
実測データとシンプルな参照版に照らして確認し、誤差を書面に残します。
貴社のチームが使えるツールを、文書とともに、貴社が承認する日付の入った段階で。
専任の責任者が、現場の変化に合わせてモデルを更新し、毎月1ページの数字でご報告します。
使用技術C++、Rust、Go、WebAssembly、CUDA、Python、Unreal Engine 5、Unity、PostgreSQL。
2007年以来の仕事の多くはNDAのもとにあります。お見せできるのは、この3つです。
AIの案内役、会員コミュニティ、地域別価格を備えたサブスクリプションプラットフォーム。eORBが設計、開発、ローンチしました。
企業のウェブサイトを読み取り、購入の可能性が最も高い企業を見つけ、チームのアプローチを支援します。戦略、ブランド、プロダクトデザイン、エンジニアリングをeORBが担当しました。
映画を最初のアイデアから完成版まで進めるためのひとつの場所。脚本、絵コンテ、テイク、マスター。アイデンティティ、プロダクトデザイン、プラットフォーム設計をeORBが担当しました。
チームから毎日ひとつ事業の問いへの答えを。加えて、販売、ブランド、それを支えるシステムについての長めの考察も。
ブループリントを依頼する:何をつくり、どの順番で進め、何が必要かをまとめた短い書面の計画。