ライブとマルチプレイヤー

全員が一斉に参加しても途切れない、ライブイベントプラットフォーム、共有空間、製品内のコラボレーション。

ライブイベントプラットフォームの開発は、多くの人が一度に集まる瞬間がもっとも忙しい、製品、メディア、イベントのチームのためのものです。ライブイベント、共有空間、音声と映像、そして貴社自身の製品内の共同編集を構築します。

eORB Solutions Incは、製品、メディア、イベントのチームに向けて、ライブイベントプラットフォームの開発とリアルタイム機能を提供しています。ライブイベント、2Dと3Dの共有空間、音声と映像、ストリーミング、製品内の共同編集を、WebRTCとWebSocketsで構築します。どのシステムも、本番前に想定ピークを上回る負荷で試験します。

いちばん忙しい瞬間に止まるシステム

ローンチイベントは、観客が参加した瞬間に止まる。貴社の製品に共同作業の機能がないため、顧客は別のツールで共同作業をしている。授業、オークション、ライブイベントは参加者がピークのときにこそ重要なのに、普通のソフトウェアはまさにそのときに遅くなる。

何が変わるか

ピークでも持ちこたえる

最初の本番イベントの前に、想定ピークを上回る模擬ユーザーで負荷試験を行います。

全員が同じ状態を見る

サーバー上のひとつの信頼できる情報源。2人が違う結果を見ることはありません。

製品の中に音声と映像を

通話、ステージ、画面共有を、貴社のログインと貴社のルールで。

製品を離れずに共同作業

カーソル、共同編集、コメント、在席表示を、すでにある製品に追加します。

利用者の近くにサーバーを

人のいる場所に合わせてリージョンとリレーを選び、リージョンごとにレイテンシを測定します。

ライブイベントプラットフォームの開発には何が含まれますか。

  • ライブイベントプラットフォーム

    大勢の観客が一緒に見て反応する場を、チャット、投票、ステージとともに。

  • 共有ルームと世界

    2Dまたは3Dのひとつの空間に多くの人が集まり、状態は同期されます。

  • コラボレーション機能

    在席表示、共同編集、コメントを、貴社のアプリケーションに組み込みます。

  • 音声と映像

    通話、ステージ、画面共有、同意のもとでの録画を、WebRTCで。

  • ストリーミング

    低遅延の映像とデータのストリームを、リージョンごとにブラウザとアプリへ配信します。

  • 在席表示とチャット

    誰がいて、誰が入力中で、何が変わったかを、その瞬間に届けます。

ライブプラットフォームのプロジェクトは、どのように進みますか。

1

理解する

何人が、何を、世界のどこで行い、何が決して止まってはならないかを、30分でお話しします。

2

2週間で動くルーム

貴社の実際の用途で動く、ルームひとつの最初のバージョン。

3

ピークに合わせて設計する

書面でいただいた参加人数に合わせて、転送方式、リージョン、サーバー設計を選びます。

4

負荷試験をしてから公開

最初のイベントの前にピークを上回る模擬ユーザーで試験し、貴社の承認なしには何も公開しません。

5

運用し、伸ばす

監視、イベント中の待機、先を見越した容量計画。専任の責任者と、毎月1ページの数字の報告とともに。

使用技術WebRTCとWebSockets、RustとGo、TypeScript、RedisとPostgreSQL。

よくいただく質問

ひとつのルームやイベントに、何人まで参加できますか。
各参加者が何をするかによります。話すのか、見るのか、編集するのか、3D空間を動くのか。参加人数と内容を書面でいただき、その人数に合わせて転送方式、リージョン、サーバーを設計します。そのうえで、最初の本番イベントの前に、その人数を上回る模擬ユーザーで負荷試験を行います。
レイテンシはどのくらいを想定すればよいですか。
利用者の所在地とそのネットワークによって変わります。作業開始前にリージョンごとのレイテンシ目標を書面で合意し、負荷試験中と本番環境でその目標に照らして測定します。専任の責任者が、リージョンごとの測定値を毎月1ページでご報告します。
既存の製品にライブ機能を追加できますか。
はい。在席表示、共同編集、コメント、音声、映像を、既存のログインを使って、貴社のアプリケーションの上の層として構築します。利用者は別のツールに移ることなく、貴社の製品の中にとどまります。新しい機能が貴社のコードのどこに接続するかは、貴社のチームと書面で合意します。
録画とプライバシーはどうなりますか。
録画は同意がある場合にのみ行います。録画は貴社が選んだ場所に、対象となる国ごとに貴社が定める保管ルールのもとで保存します。アクセスは必要な人に限り、録画とアカウントは最初の週から貴社のものです。
ライブイベントプラットフォームの開発費用はどのくらいですか。
範囲によって変わります。貴社のウェブサイトをお知らせいただければ、明確な計画と書面の見積をお返しします。範囲、期日、成功の基準は、作業開始前に書面で合意します。書面の期日までに納品されなかった段階については、お支払いは不要です。

全員が集まる瞬間に備える