인사이트.
고객을 얻는 일과 그 뒤의 시스템을 만드는 일에 대한 실용적인 글. 실제로 그 일을 하는 사람들이 씁니다.
아티클
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모든 프로젝트가 판단할 수 있는 2주로 시작하는 이유
보지 않고 서명한 큰 계약은 조용히 실패합니다. 명확한 계획 또는 작동하는 첫 버전으로 끝나는 2주는 그 결정을 실제 결과를 보고 내리는 결정으로 바꿉니다.
2026-10-20 · 3 분 소요 - 02
AI 어시스턴트가 인용할 수 있는 웹사이트를 만드는 방법
구매자는 이제 ChatGPT, Gemini, Perplexity에게 어디에 연락할지 묻습니다. 어시스턴트가 귀사를 정확히 설명하고 인용하려면 페이지에 무엇이 필요한가: 명확한 사실, 구조화된 데이터, 질문당 하나의 답, 그리고 기본 정보 페이지.
2026-10-20 · 4 분 소요 - 03
WebGPU인가 WebGL인가: 2026년에 저희가 출시하는 것과 그 이유
WebGPU는 모든 주요 브라우저에 있고, WebGL은 여전히 모두에게 닿습니다. eORB가 프로젝트마다 어떻게 결정하는지, 그리고 어떤 방문자도 빈 상자를 보지 않도록 하는 대비책.
2026-10-20 · 4 분 소요
비교
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맞춤 제작, WordPress, 아니면 Wix?
페이지 빌더가 맞는 때, WordPress가 맞는 때, 맞춤 제작이 제값을 하는 때. 비용, 속도, 소유권, 그리고 3년 차에 일어나는 일.
2026-10-20 · 5 분 소요 - 02
AI 에이전트, 챗봇, 아니면 접수 담당자?
각각이 밤 11시에 실제로 하는 일, 비용, 실패하는 지점, 그리고 대부분의 기업이 결국 선택하는 조합.
2026-10-20 · 5 분 소요 - 03
브라우저 3D, Unreal Engine, 아니면 영상?
도달 범위, 품질, 비용, 그리고 고객이 그것으로 무엇을 할 수 있는가. 탭 안의 컨피규레이터가 영상을 이기는 때, Unreal이 제값을 하는 때, 영상이 여전히 맞는 때.
2026-10-20 · 5 분 소요
무엇부터 바뀌어야 하는지 알려 주십시오
웹사이트 주소를 알려 주십시오. 귀사의 사업을 살펴본 뒤 1영업일 안에 연락드려 짧은 통화 일정을 잡겠습니다.