맞춤형 가상 이벤트 플랫폼과 라이브 룸

하나의 라이브 룸에 많은 관객이. 피크에서도 버티는 음성, 영상, 채팅.

교육 기관, 이벤트 주최사, 온라인 커뮤니티, 미디어 기업을 위해.

음성, 영상, 채팅, 투표, 무대 진행 기능을 갖춘 맞춤형 가상 이벤트 플랫폼을 귀사의 제품 안에 만듭니다. 모든 방은 첫 라이브 이벤트 전에 예상 피크로 부하 테스트합니다.

eORB Solutions Inc는 교육 기관, 이벤트 주최사, 온라인 커뮤니티, 미디어 기업을 위해 맞춤형 가상 이벤트 플랫폼과 라이브 룸을 만듭니다. 음성, 영상, 채팅, 투표, 무대 진행이 귀사의 브랜드와 로그인으로 귀사의 제품 안에서 돌아가며, 모든 방은 첫 라이브 이벤트 전에 예상 피크로 부하 테스트합니다.

왜 라이브 이벤트는 참석자가 가장 많을 때 멈출까요?

모두가 한꺼번에 접속하자 이벤트가 멈췄습니다. 수업은 40명에서는 되고 400명에서는 실패합니다. 귀사의 커뮤니티는 남의 앱에서, 그들의 규칙과 브랜드 아래 살고 있습니다.

맞춤형 가상 이벤트 플랫폼에는 무엇이 포함됩니까?

  • 피크를 위해 만듭니다

    첫 실제 이벤트 전에 예상 피크 규모의 가상 관객으로 부하 테스트합니다.

  • 모두가 같은 순간을 봅니다

    투표, 질문, 무대 전환이 모든 참가자에게 동시에 전달됩니다.

  • 음성, 영상, 무대

    귀사의 제품 안에서, 귀사의 브랜드와 로그인으로.

  • 채팅, 투표, 접속 상태

    방송이 아니라 방이 되게 하는 기능들.

첫 2주

2주 차가 끝날 때 귀사의 실제 이벤트 형식에 맞춰 만든 라이브 룸 하나를, 50명이 동시에 접속한 상태로 테스트해 받으십니다. 코드와 계정은 첫 주부터 귀사의 소유입니다.

그다음 단계

관객 규모에 맞춘 확장

필요한 참석자 수까지 아키텍처를 확장하고 테스트합니다.

녹화와 다시 보기

세션을 녹화해 언제든 볼 수 있게 합니다.

관객 가까이에 둔 서버

참가자가 있는 지역에서 호스팅합니다.

저희 팀 대기

모든 주요 이벤트 동안 엔지니어가 모니터링합니다.

고객이 자주 묻는 질문

몇 명까지 참여할 수 있습니까?
수십 명부터 수천 명 이상까지, 이벤트에 필요한 만큼입니다. 아키텍처는 알려 주신 피크 인원에 맞추며, 실제 이벤트 전에 그 인원의 가상 관객으로 부하 테스트합니다. 관객이 늘어나면 같은 설계를 날짜가 정해진 단계로 확장합니다.
지금 쓰는 플랫폼을 유지할 수 있습니까?
대개 가능합니다. 라이브 레이어를 기존 제품에 더하며, 귀사의 로그인, 사용자 데이터, 브랜드를 그대로 씁니다. 관객은 남의 앱으로 옮겨 가지 않고 귀사의 제품 안에 머무르며, 코드와 계정은 귀사의 소유입니다.
이벤트 도중 문제가 생기면 어떻게 됩니까?
모든 주요 이벤트는 미리 리허설과 부하 테스트를 거치며, 모든 구성 요소에 대비책이 있습니다. 이벤트가 진행되는 동안 저희 엔지니어가 대기합니다. 이후에는 무엇이 잘못되었는지, 그 결과 무엇을 바꾸었는지 서면 보고서를 받으십니다.
효과가 있는지 어떻게 알 수 있습니까?
첫 이벤트 전에 서면으로 합의한 기준으로 알 수 있습니다. 대표적인 기준은 최대 참석자 수, 입장까지 걸리는 시간, 스트림 품질, 이탈률입니다. 모든 주요 이벤트 후에 발생한 문제와 대응 내용과 함께 보고합니다.
비용은 얼마입니까?
범위에 따라 다릅니다. 가장 큰 요인은 동시 접속자 수, 접속 지역, 방 안에서 일어나는 일, 그리고 세션 녹화 여부입니다. 웹사이트를 알려 주시면 명확한 계획과 서면 견적을 드립니다.

모두를 한 방에, 동시에 모으세요