参加人数に合わせた拡張
必要な参加人数までアーキテクチャを拡張し、試験します。
大勢の参加者がひとつのライブルームに。ピークでも途切れない音声、映像、チャット。
教育事業者、イベント主催者、オンラインコミュニティ、メディア企業のために。
音声、映像、チャット、投票、ステージの操作を備えたカスタムのバーチャルイベントプラットフォームを、貴社自身の製品の中に構築します。どのルームも、最初のライブイベントの前に、想定ピークの人数で負荷試験を行います。
貴社の事業を確認し、1営業日以内にご連絡します。
eORB Solutions Incは、教育事業者、イベント主催者、オンラインコミュニティ、メディア企業に向けて、カスタムのバーチャルイベントプラットフォームとライブルームを構築しています。音声、映像、チャット、投票、ステージの操作が、貴社のブランドとログインのもと、貴社自身の製品の中で動きます。どのルームも、最初のライブイベントの前に、想定ピークの人数で負荷試験を行います。
全員が一斉に参加した瞬間に、イベントが固まった。授業は40人では動くが、400人で止まる。コミュニティは他社のアプリの中にあり、そのルールとブランドのもとにある。
最初の本番イベントの前に、想定ピークの人数の模擬参加者で負荷試験を行います。
投票、質問、ステージの切り替えが、すべての参加者に同時に届きます。
貴社の製品の中で、貴社のブランドのもと、貴社のログインで。
一方向の配信ではなく、ひとつの部屋にするための機能。
2週目の終わりには、貴社の実際のイベント形式に合わせて構築し、50人の同時参加で試験したライブルームがひとつ手元にあります。コードとアカウントは、最初の週から貴社のものです。
必要な参加人数までアーキテクチャを拡張し、試験します。
セッションを録画し、オンデマンドで視聴できるようにします。
参加者のいるリージョンでホスティングします。
主要なイベントの開催中は、エンジニアが常に監視します。
2007年以来の仕事の多くはNDAのもとにあります。お見せできるのは、この3つです。
AIの案内役、会員コミュニティ、地域別価格を備えたサブスクリプションプラットフォーム。eORBが設計、開発、ローンチしました。
企業のウェブサイトを読み取り、購入の可能性が最も高い企業を見つけ、チームのアプローチを支援します。戦略、ブランド、プロダクトデザイン、エンジニアリングをeORBが担当しました。
映画を最初のアイデアから完成版まで進めるためのひとつの場所。脚本、絵コンテ、テイク、マスター。アイデンティティ、プロダクトデザイン、プラットフォーム設計をeORBが担当しました。
チームから毎日ひとつ事業の問いへの答えを。加えて、販売、ブランド、それを支えるシステムについての長めの考察も。
貴社のウェブサイトをお知らせいただければ、最初のライブルームのための書面の計画をお返しします。