カスタムのバーチャルイベントプラットフォームとライブルーム

大勢の参加者がひとつのライブルームに。ピークでも途切れない音声、映像、チャット。

教育事業者、イベント主催者、オンラインコミュニティ、メディア企業のために。

音声、映像、チャット、投票、ステージの操作を備えたカスタムのバーチャルイベントプラットフォームを、貴社自身の製品の中に構築します。どのルームも、最初のライブイベントの前に、想定ピークの人数で負荷試験を行います。

eORB Solutions Incは、教育事業者、イベント主催者、オンラインコミュニティ、メディア企業に向けて、カスタムのバーチャルイベントプラットフォームとライブルームを構築しています。音声、映像、チャット、投票、ステージの操作が、貴社のブランドとログインのもと、貴社自身の製品の中で動きます。どのルームも、最初のライブイベントの前に、想定ピークの人数で負荷試験を行います。

なぜ、参加者がピークのときにライブイベントは止まるのか

全員が一斉に参加した瞬間に、イベントが固まった。授業は40人では動くが、400人で止まる。コミュニティは他社のアプリの中にあり、そのルールとブランドのもとにある。

カスタムのバーチャルイベントプラットフォームには何が含まれますか。

  • ピークに合わせて構築

    最初の本番イベントの前に、想定ピークの人数の模擬参加者で負荷試験を行います。

  • 全員が、同じ瞬間を

    投票、質問、ステージの切り替えが、すべての参加者に同時に届きます。

  • 音声、映像、ステージ

    貴社の製品の中で、貴社のブランドのもと、貴社のログインで。

  • チャット、投票、在席表示

    一方向の配信ではなく、ひとつの部屋にするための機能。

最初の2週間

2週目の終わりには、貴社の実際のイベント形式に合わせて構築し、50人の同時参加で試験したライブルームがひとつ手元にあります。コードとアカウントは、最初の週から貴社のものです。

その後に続くもの

参加人数に合わせた拡張

必要な参加人数までアーキテクチャを拡張し、試験します。

録画と再生

セッションを録画し、オンデマンドで視聴できるようにします。

参加者の近くにサーバーを

参加者のいるリージョンでホスティングします。

チームが待機

主要なイベントの開催中は、エンジニアが常に監視します。

よくいただく質問

何人まで参加できますか。
数十人から数千人規模まで、貴社のイベントに必要な人数に対応します。アーキテクチャは貴社からいただいたピーク人数に合わせ、本番イベントの前に、その人数の模擬参加者で負荷試験を行います。参加者が増えても、同じ設計のまま日付の入った段階で拡張できます。
今のプラットフォームを使い続けられますか。
多くの場合、はい。ライブの層を、貴社のログイン、ユーザーデータ、ブランドを使って既存の製品に追加します。参加者は他社のアプリに移ることなく貴社の製品にとどまり、コードとアカウントは貴社が所有します。
イベントの途中で何かが止まったら。
主要なイベントはそれぞれ事前にリハーサルと負荷試験を行い、すべての構成要素に予備を用意します。開催中はエンジニアが待機しています。終了後には、問題が起きた点とその結果何を変えたかを、書面でご報告します。
効果はどう確かめますか。
最初のイベントの前に書面で合意した指標で確かめられます。典型的な指標は、ピーク時の参加人数、参加までの時間、配信品質、離脱率です。主要なイベントのたびに、起きた問題とその対応とともにご報告します。
費用はどのくらいですか。
範囲によって変わります。主な要因は、同時に参加する人数、参加者の所在地、ルームで何が起きるか、セッションを録画するかどうかです。貴社のウェブサイトをお知らせいただければ、明確な計画と書面の見積をお返しします。

全員を、同時にひとつの部屋へ