Formation industrielle et sécurité
Former sur l'équipement réel est risqué, coûteux, ou arrête la production.
Nous développons des simulateurs de formation pour les machines, les procédures et les situations d'urgence, sur PC, sur casque ou dans un navigateur, qui notent chaque tentative et enregistrent la progression. Vos équipes s'exercent sans risque sur la partie dangereuse ou coûteuse, autant de fois que nécessaire.
Nous étudions votre activité et vous contactons sous un jour ouvré.
Former sur l'équipement réel est risqué, coûteux, ou arrête la production.
Les gestes doivent être pratiqués avant un vrai patient ou un vrai échantillon.
Les urgences rares doivent être répétées jusqu'à ce que la réaction devienne automatique.
Machines et sites construits dans Unreal Engine ou Unity, avec le niveau de détail que la formation exige.
Une physique et une logique qui réagissent comme la vraie machine ou la vraie procédure.
Chaque étape chronométrée et vérifiée par rapport à votre procédure, avec les erreurs enregistrées.
Les formateurs lancent les scénarios, déclenchent des pannes et suivent les tentatives en direct.
Chaque tentative enregistrée par stagiaire, et exportable vers votre LMS.
Au bout de deux semaines, une procédure tourne sur PC ou sur casque avec votre équipement, chaque étape étant notée.
Trois questions. Vous obtenez la forme des deux premières semaines et des étapes suivantes, et vous pouvez nous l'envoyer comme brief.
L'essentiel de notre travail depuis 2007 est sous NDA. Voici les trois que nous pouvons montrer.
Une plateforme d'abonnement avec un guide IA, une communauté de membres et une tarification régionale, conçue, développée et lancée par eORB.
Elle lit le site d'une entreprise, trouve les sociétés les plus susceptibles d'acheter et aide l'équipe à les atteindre. Stratégie, marque, conception produit et ingénierie par eORB.
Un seul endroit pour mener un film de la première idée au montage final : scénario, storyboards, prises et master. Identité, conception produit et architecture de plateforme par eORB.
Une question d'entreprise par jour de la part de notre équipe, et des notes plus longues sur la vente, la marque et les systèmes qui les portent.
WebGPU est dans tous les grands navigateurs, WebGL atteint encore tout le monde. Comment eORB décide projet par projet, avec une solution de repli pour qu'aucun visiteur ne voie un cadre vide.
Lire l'articleDernière comparaisonPortée, qualité, coût et ce que le client peut en faire. Quand un configurateur dans un onglet bat un film, quand Unreal en vaut la peine, et quand la vidéo reste le bon choix.
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